LeGreg a écrit :Il a une sacré contre argumentation le gars :
De Fondaumière répond (d'une certaine façon) aux arguments dans les commentaires ici :
http://www.develop-online.net/news/38614/We-lost-10m-from-pre-owned-Heavy-Rain-Quantic-Dream
Skizomeuh a écrit :
Non mais la solution elle existe depuis longtemps : ça s'appelle la dématérialisation et ça marche déjà bien et comme y a pas de boîte, de stockage, de marge des revendeurs et grossistes on peut déjà baisser les coûts.
Skizomeuh a écrit :
Non mais la solution elle existe depuis longtemps : ça s'appelle la dématérialisation et ça marche déjà bien et comme y a pas de boîte, de stockage, de marge des revendeurs et grossistes on peut déjà baisser les coûts.
Skizomeuh a écrit :
Non mais la solution elle existe depuis longtemps : ça s'appelle la dématérialisation et ça marche déjà bien et comme y a pas de boîte, de stockage, de marge des revendeurs et grossistes on peut déjà baisser les coûts.
Krondor a écrit :
Car le jeu vidéo est dans sa pleine crise d'adolescence où seul le pognon a le droit de vie ou de mort sur le reste.
Jusqu'il y a 10 ans, le jeu vidéo était réalisé la majorité du temps par des passionnés même pour les gros projets et la philosophie des éditeurs étaient: faire des jeux rentables qui font vivre le studio et les gens qui travaillent sans sacrifier la passion qui les anime et faire plaisir aux gamers sans forcément faire plaisir à tous.
J Jensen a écrit :
Peut-on lier l'arrivée de Microsoft en 2002 avec l'entrée dans l'ère '"marketing/toujours plus de pognon" du jeu vidéo ? Je pense que oui, on a perdu la philosophie japonaise (Nintendo, Sega, Sony aussi dans un certain sens) pour la philosophie américaine !
Mougli a écrit :
Microsoft arrivé en 2002 ?
Risbo a écrit :
C'est facile ils baissent leur budget matraquage/com et baisse le prix des jeux en conséquence
Mougli a écrit :
Microsoft arrivé en 2002 ?
Niko a écrit :
Il a une sacré contre argumentation le gars :
Now I know the arguments, you know, without second hand gaming people will buy probably less games because they buy certain games full price, and then they trade them in etc etc. Well I'm not so sure this is the right approach
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