moonboy a écrit :
et voila ca commence!
...pour ma defence ,sache cher ami que tu ne sais absolument pas de quoi tu parles ,je n'ai refilé rien en douce a vivienMG que j'ai participé a former et avec qui j'ai bossé a UBI et qui est super bon,que j'ai fait embaucher personnelement pour travailler sur les nombreux persos du jeu a fournir...
que j'ai refait moi meme les chevaux et persos absoluments bidons que tu a fait ,parceque tu ne sais pas que pour bien bosser il faut connaitre les bases...oui traite moi de mec depassé ,l'anatomie la perspective la composition aussi c'est dépassé visiblement...
PatateMolle a écrit :
L'orthographe aussi visiblement est dépassé ....
PatateMolle a écrit :
Excuse moi de douter de la productivité de ton travail.
L'orthographe aussi visiblement est dépassé ....
flousta a écrit :En même temps, c'est leur premier jeu. Le studio a été créé y'a à peu près 2 ans, il me semble.
que je ne connaissais pas avant Crasher pour dire vrai
Ze_PilOt a écrit :D'un autre côté, il déclare avoir refait tous les persos. 'fin, bref. Comme les propos de chacuns sont invérifiables (en gros), le seul truc qui est sûr est que Crasher était de la merde.
Je ne connais pas vos différents et votre structure interne, mais si moonboy était chargé de superviser (ce qui a l'air d’être le cas), il est tout a fait normal qu'il n'ait pas touché a beaucoup de mesh.
D-Kalcke a écrit :
le seul truc qui est sûr est que Crasher était de la merde.
moonboy a écrit :Non non, surtout pas !
et si tu as des problemes persos message moi en MP.
ChoO-T a écrit :Mindscape fait pas des trucs avec le nabaztag ?
D'ailleurs c’était pas chez eux qu'ils avaient tapissé les murs de nabaztag ?
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