DrX a écrit :
Sauf qu'il a rien monté ! il a été nommé grosse nuance. Tu ne nommes pas un blaireau comme ça sauf si tu veux pas que ça marche
Omnion le Proturobougre a écrit :
On s’essouffle. J'ai bien essayé de relancer un peu, mais vous ne faites pas d'effort.
Pourquoi ne pas parler un peu de 3Dduo et de sa politique assez similaire ?
narc a écrit :Des gens qui ont gagné au Loto il y en a pas mal ; c'est pas pour autant que je vais donner des excuses à ceux qui ruinent leur famille en y jouant. Cela dit, le génie des mecs qui ont créé Google ça a surtout été de le faire avec un manager d'expérience, Eric Schmidt, presque 50 balais à l'époque. Consorts je connais pas.
Heu j'ai aucune compétence dans le monde du jeux vidéo, mais des génies de 24 ans qui ont monté des boites qui sont devenus des empires il y en a pas mal, MS, Google, Facebook, Yahoo! et consorts.
Whirly a écrit :
Ah le retour de la théorie de la conspiration du Dr X. J'ai du mal à y souscrire, je ne vois pas une boite comme Mindscape pelleter du pognon juste pour une opération marketing.
Par contre j'imagine que pas mal de gens arrivent à obtenir des postes dans des boites en favorisant l'apparence sur la substance.
Sam Hocevar a écrit :
Des gens qui ont gagné au Loto il y en a pas mal ; c'est pas pour autant que je vais donner des excuses à ceux qui ruinent leur famille en y jouant. Cela dit, le génie des mecs qui ont créé Google ça a surtout été de le faire avec un manager d'expérience, Eric Schmidt, presque 50 balais à l'époque. Consorts je connais pas.
Olivier a écrit :
Triste topic... :(
Ca rappelle les meltdowns de tellements de projets et/ou studios: Ion Storm, APB, Vanguard, Hellgate London... (pour ne citer que quelques gros projets etrangers - comme quoi l'herbe n'est pas si verte ailleurs et chaque pays à ses forces et ses faiblesses - relire les archives de fatbabies pour s'en convaincre).
Imaginez que vous viviez au XVeme siècle, l'âge des conquêtes et des terres inconnues. Vous êtes marin. Allez-vous vous embarquer avec le premier capitaine venu ? Avec celui qui vous promet monts et merveilles mais qui n'a jamais tenu une barre de sa vie ? Avec le poivrot du village qui est convaincu qu'il a une vraie carte au trésor ? Tout porte à croire que vous allez y réfléchir à deux fois avant d'embarquer et ne pas vous contenter de vous dire "moi de toute façon, je ne suis là que pour hisser les voiles". Parce qu'à cette époque, votre vie en dépend. Et fréquemment, ceux qui embarquaient quand même sur de mauvais bateaux se mutinaient ou désertaient. Parce que justement, leurs vies en dépendaient.
Alors pourquoi serait-ce différent aujourd'hui ? C'est certainement plus confortable mais participer à un projet de jeu video ça reste une véritable aventure humaine. Sauf que comme on ne risque plus sa vie, c'est facile de ne pas se poser de questions tant qu'on touche son salaire à la fin du mois. Jusqu'au moment où le bateau coule et là tout le monde se rejette la faute comme si ça allait changer quoi que ce soit. C'est facile de se dire qu'on n'avait pas de pouvoir et que c'est à cause d'untel. Plus difficile d'admettre sa propre part de responsabilité.
C'est terriblement difficile de faire des jeux vidéo, surtout s'ils sont ambitieux. Il y a un million de choses qui peuvent tourner mal. Et quand on échoue comme quand on réussi, c'est de la responsabilité de tous ceux qui ont participé.
L'échec d'un projet n'est jamais une occasion de se réjouir. Alors choissez bien vos projets puis battez-vous par tous les moyens jusqu'au bout. Ou bien partez si vraiment vous n'y croyez plus.
Faites comme si votre vie en dépendait parce qu'au fond, c'est toujours le cas...
channie a écrit :
Et personne ne trolle sur Jérome Amouyal... consternant !
Attila a écrit :
Je t'en pris. Montre nous. Parce que nous on était une grosse dizaine, on y a passer nos soirées et nos week-end, donc on doit pas avoir tes méthodes de développement qui font qu'il "pourrait/devrait être fait à deux personnes".
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