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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

(Preview) Trackmania United
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Hop, je repose ma question vu qu'elle semble être passée entre les tranchées PC / Consoles:

ClémentXVII a écrit :
Sinon, une question qui me turlupine, c'est de savoir comment sont gérés les joueurs: est-ce qu'une clef multi correspond à un joueur TM, ou bien y a-t-il moyen de partager son jeu, et d'avoir ainsi plusieurs joueurs sur un compte TM?

Cela peut être utile s'il n'y a qu'un PC à la maison, mais plusieurs joueurs de TM...
 
DestroyX
Membre Factor
Membre 128 msgs
Bon beh, je vais m'acheter Trackmania Original juste pour une clé...
 
Nadeo
Membre 331 msgs
Il sera possible d'avoir plusieurs profiles sur la même machine mais il y aura qu'un seul compte persistant par clé United. C'est a dire un seul login par clé. Il sera possible d'avoir plusieurs comptes persistants depuis la même machine avec plusieurs login. Il est encore possible d'utiliser des nicknames différents pour le même compte persistant avec une seule clé, mais les infos sont bien entendues partagées. Pour le jeu solo offline, il est possible d'avoir des scores séparés avec le même jeu. Il sera possible d'utiliser la notion d'utilisateur Windows qui existe sur XP et qui peut-être importante sur Vista.

C'est pas clair et ca va peut-être évoluer. En tout cas, on est conscient qu'il y a des maisons avec un seul PC pour plusieurs joueurs. Mais c'est pas facile ^_^
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
OK, merci pour les précisions... ça doit pas être façile à gérer tout ça!
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Coryl-Brimar a écrit :
je voulais donc savoir si United serait disponible le 23 au Québec ou si l'on va devoir attendre et si c'est le cas combien de temps...
A ma grande surprise, c'est chez Bureau en gros que j'ai trouvé sunrise, pas cher et peu de temps apres la sortie francaise. D'autres magasins m'ont expliqué qu'il y avait eu un probleme avec le distributeur au Quebec. (En esperant qu'on retrouve un jour le Quebec dans les nations selectionnables, decu sur TM.N)
 
SAM
Membre Factor
Membre 21 msgs
Nighty a écrit :

et si tous les "PCistes" venaient vous emmerder a chaque fois qu'un jeu est en exclu console ? ca va suffir maintenant...

edit: pour linux ce qui me semble pour l'instant totalement bloquant c'est starforce, parceque faire tourner un jeu directX sur linux, c'est dans l'ordre du possible il me semble.

si starforce fait une version linux, j'espere que y aura moyen, ca pourrais apporter un nouveau souffle a la communautée.


J'insiste pas pour la version console, tout le monde a dit son avis, y'a pas grand chose à ajouter.

Pour la version linux, tu peux faire marcher un jeu DirectX par émulation, mais la meilleure solution est de baser le jeu sur un moteur fait pour la portabilité (Quake) plutôt que d'utiliser une techno propriétaire Windows.

Quant à Starforce, on parle là d'une DRM pour le jeu vidéo, je suis pas sûr que ce soit très bien accueilli chez le manchot. Mais c'est clair que vu le nombre d'utilisateurs potentiels, sortir un jeu sous linux relève plus de l'acte militant, la démarche inverse de l'utilisation de Starforce en fait.
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Reblochon a écrit :
(En esperant qu'on retrouve un jour le Quebec dans les nations selectionnables, decu sur TM.N)

C'est la faute de l'ESWC: Nadeo ne fait que reprendre les nations participant à la coupe du monde des JV ^^
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
La plupart des jeux sortis actuellement sous linux n'ont pas d'autre protection contre la copie que la clef multijoueurs (Neverwinter Nights, la série des DooM/Quake/UT/...), ou l'authentification online (modules premium de NWN, les jeux de ChronicLogic tels que Gish, Bridge Construction Set,...), pour la simple et bonne raison que sous Linux, les périphériques sont surtout vus comme des "fichiers", ce qui donne une abstraction par rapport aux périphériques. Il n'est donc pas possible (aisé?) de créer une protection qui se base sur le fait d'avoir le CD inséré à tout moment dans le lecteur, car il suffirait qu'un p'tit malin copie le contenu du CD sous un répertoire quelconque, et crée un lien symbolique du genre "ln -s /home/clementxvii/Contenu_Du_CD_De_Jeu /dev/cdrom" pour que le programme soit persuadé d'avoir le véritable CD sous ses yeux.

(C'est un peu schématisé, mais dans les grandes lignes, c'est comme ça que ça se passe...)
 
Nadeo
Membre 331 msgs
Reblochon: le Québec n'est pas une nation. Ils sont certainement vilains à Ottawa, mais la constitution Canadienne ne reconnait pas à mon sens encore la nation Québec. Maintenant, si c'est pour faire un acte politique, pourquoi pas, mais les consoles c'est plus grave. Je déconne.

En même temps c'est vrai qu'on a repris les pays de l'ESWC, heureusement.

Dans TrackMania United, tu auras une division du Canada par province et il sera possible d'avoir un administrateur Québecois qui soit un joueur et qui donne des infos "à la" Bernard Derome à tous les joueurs du Québec. Parcontre il faudra bien penser à mettre le français, c'est obligatoire ^_^
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Je ne vois pas trop l'interet de l'omnipresence des coppers.
De plus il n'y a pas de screens de la nouvelle interface ? Vous avez l'air de dire que c'est le coeur du projet.
Quand on a déja tous les TM c'est dur quand même.
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
[HS]

Nadeo a écrit :
Reblochon: le Québec n'est pas une nation.


Attention à ne pas confondre Etat et nation : une nation n'a pas forcément d'existence officielle avec frontières, institutions et tout le toutim. C'est juste un ensemble de gens ayant la même culture, langue, etc.

Les kurdes, les tchétchennes sont par exemple des peuples qui forment une nation, mais n'ont pas forcément pour autant un Etat indépendant. Les québécois rentrent aussi parfaitement dans la définition de ce mot.

Plus près de nous, les peuples écossais ou gallois forment des nations pleinement reconnues, puisque par exemple dans les grandes compétitions sportives internationales ils sont chacun représentés par leurs équipes respectives, affrontant parfois l'équipe anglaise. Pourtant tous appartiennent au même Etat, la Grande-Bretagne ou Royaume-Uni.

[/HS]
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
C'est quoi ces connards qui reclament une version console, achetez vous un pc bandes de pauvres.

hahaha !
 
Nadeo
Membre 331 msgs
[HS]

Autant pour moi JiHeM. C'est la faute aux Nations Unies qui ont fait une faute dans le titre.

On était plutôt sur l'esprit Olympique, et le Québec n'a pas encore son équipe. Mais TrackMania States, c'est moche.


Nookie, tu voulais dire: "bande de riche"

[/HS]
 
DestroyX
Membre Factor
Membre 128 msgs
Ah, juste une question, le système de points il sera toujours présent ?
 
Nadeo
Membre 331 msgs
il y aura deux systèmes de points. Un multijoueur, sensiblement pareil et un solo, basé sur les records officiels faits sur les circuits.

Pour le multijoueur, des améliorations pour gérer les mieux classés sont prévues. Il est aussi prévu d'avoir un classement différent par environnement plutôt qu'un seul global.
 
shay
Membre Factor
Membre 23 msgs
Bonjour, je voulais savoir à quand une version pour Mac OS ?
C'est à dire que je suis sous mac bien évidement et que j'ai plus envie d'aller sur windows pour jouer à vos jeux. Voilà, faîtes svp une version pour mac :)
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Depuis qu'on peut installer Windows sur certains types de mac (je suis un peu ignorant dans le domaine) tu peux te gratter pour le portage de Trackmania et de pas mal d'autres jeux sur ta machine préférée.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
C'est pas par éthique qu'il n'y a pas de Starforce, et donc de TM, sur Mac ou Linux, c'est tout simplement parceque sous ces systèmes mieux pensés, les programmes n'ont pas à avoir accès à la couche bas niveau (drivers dans le cas présent).

Et pour ceux qui portent des oeillères, depuis le dernier passage polémique du PR de Starforce France ici-même, bcp de boites ont abandonné Starforce, dont Ubi Soft pour citer la plus emblématique.

Je ferme la parenthèse, je n'achèterais donc pas TMU, dommage.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
analogue a écrit :Je ferme la parenthèse, je n'achèterais donc pas TMU, dommage.


Tu l'as déjà dit dans le premier post, on a compris je crois...
 
cedricl
Membre 279 msgs
analogue a écrit :
C'est pas par éthique qu'il n'y a pas de Starforce, et donc de TM, sur Mac ou Linux, c'est tout simplement parceque sous ces systèmes mieux pensés, les programmes n'ont pas à avoir accès à la couche bas niveau (drivers dans le cas présent).

Et pour ceux qui portent des oeillères, depuis le dernier passage polémique du PR de Starforce France ici-même, bcp de boites ont abandonné Starforce, dont Ubi Soft pour citer la plus emblématique.

Je ferme la parenthèse, je n'achèterais donc pas TMU, dommage.


On est revenus chez Focus et d'autres éditeurs, pour certains jeux à des protections connues beaucoup plus intrusives que le Starforce que tu décries tant. On en utilise plusieurs maintenant, on sait, nous, mesurer les différences et les réels problèmes qu'elles peuvent causer puisqu'on les traite avec la hotline. Bizarrement on entend plus les mecs comme toi hurler au scandale, c'est vraiment bizarre :p
 
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