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Forums

Premier test pour Quake 4 : 70% dans PC Gamer
Ber
Membre Factor
Membre 268 msgs
Pour tous : c'est "C-o-n-d-e-m-n-e-d" Et pas "Condemend", ou "Condiment"...même si c'est vrai, le jeu risque d'être épicé...oh oh...
 
Philours
Aigri indépendant
Membre 210 msgs
Dark-Vador a écrit :
Si t'aime pas les fps c'est ton choix, alors pouquoi tu viens donner ton avis sur ce jeux, c'est peut etre libre mais ne fais pas croire que ceux qui aimes ca n'on aucun gout, ce n'est pas les meme que toi c'est tout !!!

T'as raison Johnny, faut venir commenter que si on trouve ça super bien de trop de super la classe...
Et puis faudrait lire ce que j'ai écrit, j'ai pas dit que ceux qui aiment n'ont aucun goût (tu n'as pas la conscience tranquille), j'ai dit que j'étais content de voir que certains commençaient à trouver ça naze (je me sens un peu moins seul)...
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
Dark-Vador a écrit :
Si t'aime pas les fps c'est ton choix, alors pouquoi tu viens donner ton avis sur ce jeux, c'est peut etre libre mais ne fais pas croire que ceux qui aimes ca n'on aucun gout, ce n'est pas les meme que toi c'est tout !!!


On est pas sur jv.com, soigne ton orthographe.
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
Joule a écrit :
Je répondrais simplement par Riddick, Metroid Prime et surtout Oddworld Stranger.


Et Surtout Metroid Prime.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ber a écrit :
Pour tous : c'est "C-o-n-d-e-m-n-e-d" Et pas "Condemend", ou "Condiment"...même si c'est vrai, le jeu risque d'être épicé...oh oh...
Respire, reste calme, reste avec moi, inspire, expire... et désolé pour la faute de frappe :)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
Philours a écrit :
T'as raison Johnny, faut venir commenter que si on trouve ça super bien de trop de super la classe...
Et puis faudrait lire ce que j'ai écrit, j'ai pas dit que ceux qui aiment n'ont aucun goût (tu n'as pas la conscience tranquille), j'ai dit que j'étais content de voir que certains commençaient à trouver ça naze (je me sens un peu moins seul)...


Je suis assez d'accord avec toi sur les FPS actuels (enfin sur PC, principalement), par contre pas du tout quand tu dis que le genre est super limité et ne peux pas évoluer.

S'il n'évolue pas c'est pour une raison très simple, il suffit de voir l'excitation hystéro des fanboys à l'idée de jouer à un remake de Quake III avec le moteur de Doom 3 (ou à une nouvelle version d'UT, ou à un HL1 bis, etc).
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
analogue a écrit :
La seule chose qui peut redonner un peu de sens au FPS, c'est le pad de la revolution à mon sens.

Pour se taper des remakes de Virtua Cop ou de House of the Dead, c'est bon pour jouer 20 minutes sur une borne d'arcade, pas plus.

analogue a écrit :
J'ai juste fini Doom3 et HL2 pour la découverte technologique

Tu devrais jouer à 3D Mark, ça va te plaire.

analogue a écrit :
Ils auraient fignolé un Q3A^2 avec le moteur de DOOM3 exclusivement online et très modable, je suis sûr qu'il aurait fait un carton.

Encore du resucé...

analogue a écrit :
C'est pas le solo de HL qui l'a vendu, c'est CS.

Oh bah tu t'y connais toi, HL était un énorme succès bien avant la sortie de CS.

analogue a écrit :
Donc oui le FPS solo c'est complètement naze,

Il y a eu pleins d'excelent FPS solo. Doom³ pour l'ambiance ou Far Cry pour la liberté d'action et l'IA des ennemis sont excelents en Solo, et totalement nuls en multi.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
Akshell a écrit :

Pour se taper des remakes de Virtua Cop ou de House of the Dead, c'est bon pour jouer 20 minutes sur une borne d'arcade, pas plus.


Tu occulte le stick de déplacement, enfin on verra ;)

Akshell a écrit :
Tu devrais jouer à 3D Mark, ça va te plaire.


Je les regarde tous les 2 ans en effet, ils utilisent les technos avancées souvent avant leur inclusion dans les jeux.

Akshell a écrit :
Encore du resucé...


On parle de Q4, à faire un 4eme opus, valait largement mieux faire un vrai Q3A++ avec un nouveau moteur et de nouvelles "règles" qu'un solo tout mou qui doit se finir en 15h.

Akshell a écrit :
Oh bah tu t'y connais toi, HL était un énorme succès bien avant la sortie de CS.


C'est certainement pas le solo de HL qui explique qu'on le trouve encore sur les étagères de la Fnac. On y trouve même Q3A, qui a quelques années. HL2 a aussi eu du succès grace à son solo, mais si on le trouve encore à la Fnac dans 2 ans, ca ne sera sans doute pas grace a ce mode solo. D'ailleurs, on trouve encore Doom 3 à la Fnac ? (ou sur une autre étagère)

Akshell a écrit :
Il y a eu pleins d'excelent FPS solo. Doom³ pour l'ambiance ou Far Cry pour la liberté d'action et l'IA des ennemis sont excelents en Solo, et totalement nuls en multi.


Quand je parle de multi, je ne parle pas de jouer contre des bots, c'est encore plus naze, je parle de multi"joueurs" bien entendu ;)

Oui, les jeux que tu cites sont nazes en multi, et donc on les oublie. Mais je peux te parier que HL2 se vendra encore dans 1an, alors que Far Cry et Doom3 ne le seront plus (ils ne seront pas oubliés, mais qui les achetera encore ?)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
analogue a écrit :
C'est certainement pas le solo de HL qui explique qu'on le trouve encore sur les étagères de la Fnac.


Ben si, puisque CS est vendu en boîte sur le même rayon.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
analogue a écrit :
Oui, les jeux que tu cites sont nazes en multi, et donc on les oublie. Mais je peux te parier que HL2 se vendra encore dans 1an, alors que Far Cry et Doom3 ne le seront plus (ils ne seront pas oubliés, mais qui les achetera encore ?)
Oui mais quel intérêt de jouer au même jeu pendant 2 ans ? Parce que t'as pas assez de pognon pour te payer les 10 hits annuels ou plutôt pour assouvir le côté autiste qui sommeille tout au fond de toi ?
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Ce que je trouve bien chiant, c'est qu'on associe la First Person View au First Person Shooter.
Et le fait est que tout le monde en pensant première personne voit un flingue à l'écran. Ca c'est grave.

La FPV c'est à mon sens en terme d'immersion, inégalable. Un Fahrenheit/Deus Ex je signe des deux mains.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Personnellement, je suis plutôt fan de jeux d'aventures, donc les FPS, c'est pas trop ma tasse de thé.

En revanche, les quelques FPS sur lesquels je me suis bien amusés avaient ce petit 'plus' qui m'ont fait terminer le jeu.

Serious Sam, malgré son nom, ne se prenait pas du tout au sérieux, et se distinguait d'un Quake2 ou autre du fait que les graphismes étaient très colorés (on ne se baladait pas dans des couloirs avec la luminosité à fond pour voir où on allait), et comportait une certaine dose d'humour (pas toujours du meilleur goût, mais bon, quand on se retrouve entouré de monstres, et qu'un arbre se met à vous lancer des missiles, ça surprend ^^).

Un autre que j'ai adoré, c'est No One Lives Forever (avec une petite préférence pour le deuxième épisode, que je trouvais plus rigolo). D'accord, ce n'est peut-être pas vraiment un FPS à proprement parler, étant donné qu'il fait plus 'infiltration', mais à nouveau, ce qui m'a attiré dans ce jeu, c'était l'humour! Découvrir les différentes missives de la bureaucratie Russe concernant les livraisons de choux, envoyer des bananes, endormir un garde, lui piquer son arme, l'entendre se réveiller et chercher son arme,... tout cela dans un humour très british, j'ai adoré!

Donc voilà, je crois que les FPS se prennent trop au sérieux (comme beaucoup de jeux d'aventures actuels), et que l'humour ferait bien de revenir dans le domaine du jeu vidéo... un humour comme dans l'age d'or (1990 - 1996)!
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Ben ouais bien sur mais là Quake IV, c'est un peu le FPS à l'intérêt plus que minimum...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
harold a écrit :La FPV c'est à mon sens en terme d'immersion, inégalable. Un Fahrenheit/Deus Ex je signe des deux mains.


Ou un Thief, un System Shock, enfin bref, je suis d'accord.

Bioshock purée \o/
 
Philours
Aigri indépendant
Membre 210 msgs
Harold + ClémentXVII -----> merci !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
Sinon No One Lives Forever c'est un pur FPS, tu passes quand même 99% de ton temps à shooter des gens. Que tu le fasses avec humour et dans des situations différentes ou délirantes (le passage en parachute), c'est pareil
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
WAI SAI SURE! c'était mieux avant, tout ça !

Je vois pas en quoi NOLF n'est pas un vrai FPS à proprement parler. Et puis il faut arrêter d'imaginer qu'un jeu qui n'est pas du gros carnage ne peut pas être appelé "FPS".
First Person Shooter, c'est littéralent un jeu ou on tire à la première personne. Du coup, Metroid Prime est un FPS au même titre que Quake 4. Après, c'est sur, il y a de "légères" différences, mais tout n'est qu'une histoire de point de vue. Pas vrai harold ?

Et ça n'enlèvera rien au fait que Quake 4 est vraiment pas très bandant avec ses séquences type Medal of Honor.
 
Niko
Nostrach !
Admin 13976 msgs
harold a écrit :
Un Fahrenheit/Deus Ex je signe des deux mains.
Un FPS dans lequel tu tire sur des mayas satanistes ?
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
Prodigy a écrit :
Ben si, puisque CS est vendu en boîte sur le même rayon.


Franchement... Tu oses croire qu'en 2005 les boîtes de HL seraient encore à la Fnac sans son mode multi ?

toof a écrit :
Oui mais quel intérêt de jouer au même jeu pendant 2 ans ? Parce que t'as pas assez de pognon pour te payer les 10 hits annuels ou plutôt pour assouvir le côté autiste qui sommeille tout au fond de toi ?


Tout simplement parcequ'un bon jeu, tu ne t'en lasses pas vraiment. Je n'aime pas CS, mais demande à ses fans pourquoi ils y jouent encore après tant de mois passés dessus ? Tous des autistes ou des pauvres ? Je pense pas. Un jeu, c'est juste un ensemble de règles, si elles sont bien faites, passé le plaisir de la découverte, on s'attarde sur la tactique et les manières de s'améliorer. Ca se rapproche beaucoup du sport dans ce sens ;)

Pour info, à chaque install de Windows, j'installe d'office 2 jeux, 2 FPS: Wolf:ET et Savage. Ce sont les seuls qui me suivent vraiment, le reste j'achète et je revends.

Mais bon, il y a deux visions du jeu, l'une qui rapproche le jeu du film interactif, on suit une histoire pendant 10h et on passe à autre chose, l'autre, plus prôche du sport qui se base sur la compétition et le social, et dont le temps passé dépasse largement les 10h.

Je ne dis pas que l'un ou l'autre, c'est naze, mais c'est pas le même public et c'est sans doute pour ça qu'on arrive pas à se comprendre ;)
 
compote
Membre Factor
Membre 162 msgs
Niko a écrit :
Notes bien qu'a part quelques ovnis de temps en temps, les autres types de jeux ne se renouvellent pas tellement non plus.

Sans parler des vrais/faux ovnis, tel Fahrenheit. Des qualités qui peinent à masquer la linéarité. Je préfère encore mes vieux bouquins "dont vous êtes le héros" tiens...
 
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(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
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(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
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(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
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(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
MrPapillon
(00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
Big Apple
(00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
Big Apple
(00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
Big Apple
(00h33) Big Apple ou plus
Big Apple
(00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
MrPapillon
(00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.
MrPapillon
(00h31) MrPapillon Sans parler de deep learning, déjà un réseau de neurones avec juste une seule couche de neurones intermédiaires, c'est déjà très puissant et ça fait des surprises.
Big Apple
(00h31) Big Apple mais néanmoins, dans le jeu de go, l'ordinateur a une connaissance COMPLETE de son environnement
Big Apple
(00h30) Big Apple je sais, l'IA de go repose sur du deep Learning pour l'évaluation du jeu à un instant T et pour le choix des mouvements (pas de force brute)
MrPapillon
(00h30) MrPapillon Un jeu d'échecs c'est juste optimiser de manière basique un graph de possibilités, alors que le go demande d'apprendre des concepts abstraits.
GTB
(00h30) GTB Big Apple > Tu idéalise beaucoup le cerveau. Il est faillible sur de nombreux points.
Big Apple
(00h29) Big Apple concernant le deep Learning, j'ai rien codé, mais j'ai regardé la théorie, et effectivement c'est très puissant comme technologie
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Et une IA de jeu d'échecs n'a rien avoir avec une IA de go.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > Oui, ben justement, conduire une voiture n'est peut-être pas infiniement complexe.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Big Apple > L'humain ne peut pas le faire en une seconde en improvisant, il va le faire avec apprentissage en comparant avec des situations ou des concepts qui sont déjà connus.
Big Apple
(00h28) Big Apple moi aussi, je suis fan d'IA, j'ai d'ailleurs codé un jeu d'échecs.
Big Apple
(00h28) Big Apple le jeu de go, c'est des pierres posées sur une grille, la connaissance du jeu est complet pour la machine. Conduire une voiture, c'est infiniment (au sens littéral) plus complexe.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Et si tu suis un peu les avancées en IA, tu verrais des trucs absolument fous poper tous les jours.
Big Apple
(00h27) Big Apple l'humain peut même decider si ça vaut le coup d'épargner la chèvre (ou le cycliste) ou s'il vaut mieux l'écraser pour pas se prendre le camion qui est juste derrière.
MrPapillon
(00h27) MrPapillon Jouer au go, c'était aussi extrêmement complexe jusqu'à y a pas longtemps.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > Oui, mais là sans avoir analysé le problème réellement, tu supposes que le problème de la conduite est quelque chose d'extrêmement complexe, alors que ça ne l'est peut-être pas.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Big Apple > NVidia a résolu assez facilement le problème de la neige.
Communauté