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Portal 2 à la mod pour tout le monde
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
On pourra modder Portal 2 histoire de prolonger l'expérience développée par Valve en créant des casse-têtes de bourrin. S'il faudra un PC pour créer les niveaux, ces derniers seront après accessibles sur Mac, PS3 et 360.

C'est ce que'a annoncé Chet Faliszek, co-auteur de l'histoire de Half-Life et Portal. Sur PS3, les mods seront distribués grâce à Steamworks. On ne sait pas comment ça passera sur 360. L'expérience n'est pas nouvelle : les mods de Unreal Tournament 3 étaient compatibles avec la version PS3.

Lire la suite sur le site : Portal 2 à la mod pour tout le monde.
 
NykO18
Membre Factor
Membre 16 msgs
Chet annonce toujours des tas de choses. Peu se réalisent une fois l'effet d'annonce oublié. Du côté des moddeurs on a un peu l'habitude.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
J'y crois moyen, sur 360 en tout cas.

Ils avaient évoqué la même idée pour Left 4 Dead 2 mais le lead designer du jeu s'était finalement rétracte en argumentant que ce n'était pas possible car les moddeurs n'optimisaient pas assez leurs maps pour la version console.

D'autant plus que tout contenu 360 est soumis à une (longue) approbation de Microsoft (chasse aux bugs, compatibilité...)
 
NykO18
Membre Factor
Membre 16 msgs
[...] en argumentant que ce n'était pas possible car les moddeurs n'optimisaient pas assez leurs maps pour la version console.

Ce qui a déclenché un tollé sur la mailing-list modding étant donné que la documentation était déjà complètement inexistante pour PC, alors la version console... sans oublier les outils pour compiler pour XBox qui n'étaient même pas disponibles dans le SDK... bref, il s'était bien foutu de notre gueule à cette époque.
 
Portal 2 à la mod pour tout le monde
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