Skizomeuh a écrit :
Leur but était de proposer un univers sortant des sentiers battus histoire de se démarquer des autres fps, tout en obtenant quelque chose d'impactant avec le peu de moyens (humains et financiers) à leur dispo.
divide a écrit :
Moi c'est surtout le gameplay que j'ai trouvé imbitable...
mais quelque part ils ont réussi leur coup puisqu'on en parle encore aujourd'hui.
ça reste plus marquant que tous les clones de Halo/LotR et consorts.
divide a écrit :
Moi c'est surtout le gameplay que j'ai trouvé imbitable...
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