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Forums

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Piranha se lance dans la Space Sim
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Après Mechwarrior Online, les gars du studio Piranha cherchaient à faire un truc nouveau mais pas trop. Comme le genre de la space sim semble porteur en ce moment ( Elite : Dangerous, Star Citizen, toussa), ils ont choisi de rester dans les machines pilotées par des humains, mais à la place des pattes et des bras, on aura des ailes et des réacteurs. Voici donc Transverse, un MMO avec des vaisseaux, des planètes et pas mal de vide interstellaire autour.

On aura donc des vaisseaux super détaillé, des stations spatiales constructibles, des events publics affectant des systèmes solaires entiers et une physique aux petits oignons. Histoire de bien faire comme les copains, le site du jeu propose de participer au développement avec un système de crowfunding.

Tous les détails du jeu se trouvent ici.

Lire la suite sur le site : Piranha se lance dans la Space Sim.
 
Nihi
Membre Factor
Membre 9 msgs
Il y a aussi Seldon Crisis, un MMO sandbox spatial dans l'univers d'Asimov (Fondation) qui a commencé sa campagne kickstarter il y'a quelques jours : https://www.kickstarter.com/projects/442113790/seldon-crisis-a-sci-fi-sandbox-mmo-universe .

A croire que le succès de Star Citizen inspire les studios de dev.
 
Sibrand
Membre Factor
Membre 7 msgs
http://www.factornews.com/actualites/la-fondation-du-space-porn-39342.html
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Too fast les gars, j'allais faire un news sur le kickstarter de Seldon Crisis
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
C'est vachement le bar de SC2 quand meme.
 
lirian
Membre Factor
Membre 661 msgs
Temujin a écrit :
C'est vachement le bar de SC2 quand meme.


J'ai vu la même chose.

Sinon c'est bien pour le genre, mais là ça m'inquiète quand même pas mal la vitesse à laquelle chaque studio annonce son jeu de space sim, ça fait opportuniste quoi .. en espérant qu'il en ressortira que des titres de qualité, sinon on va encore se payer 10 ans d'absence.
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Vu la vitalité du genre, même en ce moment, une Space Sim correct vos mieux que pas de Space Sim du tout ^_^

Les projets sont opportunistes, mais je préfère voir ça comme des fans du genre qui sortent du bois, en allant pêcher un projet qui traîne dans un carton depuis quelques années, plutôt que comme des studios qui veulent surfer sur la vague.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 715 msgs
Fougère a écrit :
Vu la vitalité du genre, même en ce moment, une Space Sim correct vos mieux que pas de Space Sim du tout ^_^

Les projets sont opportunistes, mais je préfère voir ça comme des fans du genre qui sortent du bois, en allant pêcher un projet qui traîne dans un carton depuis quelques années, plutôt que comme des studios qui veulent surfer sur la vague.


Tu connais pas Piranha Games toi !
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
Le space sim c'est le nouveau zombie.
 
Tipiak
Membre Factor
Membre 120 msgs
Ca prend cher sur cette vidéo
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
Le gag c'est que Star Citizen n'a pas pu s'appeler Wing Commander car Chris Roberts ne pouvait pas avoir la licence...

...et Transverse détenait les droits de Wing Commander que leur avait cédé/(loué?) EA, mais n'en ont rien fait (et n'en feront rien).

Délirant.

source :
https://transversegame.com/community/discussion/151/transmission-from-the-creative-director
 
Piranha se lance dans la Space Sim
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