Cyberpunk a écrit :
@Zaza: moi c'est la gestion des impacts ==> l'ennemi saigne à l'endroit où tu lui tires dessus, et il y a une animation différente en fonction de là où il s'est pris la balle (dans la main, le pied, les fesses...) J'ai jamais revu ça aussi poussé depuis d'ailleurs.
Prodigy a écrit :
C'était dans SiN deux ans avant :)
Hell Pé a écrit :
Pis j'ai pas joué à Perfect Dark mais si ces screens vous font mal aux yeux, vous ne pourrez plus regarder une très grosse partie des classiques de la 3D en face.
Hell Pé a écrit :
Vous êtes tous cinglés. MK Wii est plus beau que MK64 mais tellement moins bien en Battle qu'on a tôt fait de rebrancher une 64. Pour ensuite se refaire un Temple sous GoldenEye, un Mario Party et même un Smash Bros dans la foulée.
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