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Forums

Payday 2 : le systèmes de compétences en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 13972 msgs
Pour Payday 2, Overkill a revu le système de compétences, qui se divisent désormais en quatre catégories pour autant d’archétypes : Cerveau (spécialisé dans le crowdcontrol), Exécuteur, Technicien, et Fantôme.

Moyennant quelques points d'XP et une poignée de dollars, il est possible de "picorer" des compétences dans tous les arbres, mais quelques heures sur la bêta nous ont appris que la spécialisation était clairement une meilleure option. Payday 2 sort le 16 août.

Lire la suite sur le site : Payday 2 : le systèmes de compétences en vidéo.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Osef on veut l'ost bordel !
Viklund ftw !
 
somonflex
Membre Factor
Membre 534 msgs
+1 pour l'OST, Viklund est un génie.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Je dirais pas génie, mais il sait faire des morceaux bien catchy comme il faut, l'ost du premier était excellent, celui de Bionic Commando:Rearmed également.
 
tararan
Membre Factor
Membre 234 msgs
greenmangaming semble tabler sur une dispo le 13 aout , quelqu'un a des infos ?
 
Spy-Seth
Décodeur de vekat
Admin 254 msgs
"mais quelques heures sur la bêta


Hum... hum...
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1409 msgs
Le jeu est moins bordelique que le 1er ? Je vais faire ma mauvaise langue et bien que je n'y ai que tres peu joué [(WE gratuit :ceci explique peut etre cela)] passé l'insulte de civil (remember SWAT4 <3), j'ai trouvé que ca faisait beaucoup skin de L4D, action à gogo, peu de reflexion. Enfin j'ai pas du tout accroché. Je m'attendais à un truc beaucoup plus poussé (genre reperage/plan a établir...).
 
Niko
Nostrach !
Admin 13972 msgs
Tonolito_ > Dans le 2, y'a deux façons de jouer : entrer dans le tas (ce qui est fun) ou tenter le classe "parfait" sans déclencher d'alarme (très gratifiant). La dernière alternative réclame de bien connaitre la map et ses variantes, d'étudier son approche, d'être très coordonné et bien équipé en skills de haut niveau. Et d'avoir loupé des dizaines de fois pour comprendre comment ça marche. Mais j'adore, perso.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Payday est un jeu clairement arcade et non une simulation. Il faut l'accepter dès le départ sinon ça ne sert à rien d'y jouer.
Ce n'est pas parce-que l'environnement est réaliste que le jeu l'est pour autant sur tous ses aspects. Il faut comprendre que ce titre est régit par un ensemble de règles pré-établies afin d'offrir un gameplay efficace et nerveux, pas une simulation.

Néanmoins, ce nouveau volet semble vouloir ouvrir le spectre d'options offertes au joueur en intégrant un peu d'infiltration et plusieurs chemins possibles, notamment par le côté procédural des niveaux (les caméras, certaines portes ou gardes, etc, ne sont pas toujours disposés au même endroit).
Le côté fps arcade implique que même avec les armes offertes au départ, il est possible d'aligner les headshots si tu sais viser.

Les compétences à débloquer trouvent surtout leur utilité dans les plus hauts niveaux de difficulté (comme l'Overkill) où les ennemis font très mal et où un peu de subtilité ne fait pas de mal.
En Overkill, utiliser sa tête et les nouvelles possibilités offertes par les compétences débloquées devient essentiel (en plus de varier les missions dans leur approche).

Pour le reste, on reste dans un schéma arcade à la L4D : les ennemis sont nombreux et il existe des ennemis ''spéciaux'', entendre par là dotés de capacités bien précises (avec bouclier, fusil à pompe puissant et grosse armure, taser, etc), il y a des vagues d'ennemis par intermittence, et des objectifs à remplir.

A partir de là, à plusieurs, c'est vraiment fun si tu en acceptes le principe, surtout sur TS avec les autres bras cassés de Factor, notamment ceux qui ne savent pas faire un batch correct de mét' qui t'explose à la face. /troll
Non franchement, c'est du fun en barre.

Seul regret : l'absence d'antialiasing. Le jeu n'est pas une tuerie graphique, mais est très propre et fait fi de tout filtre coloré dégueulasse (cf bf3). Ca tourne bien, même avec beaucoup d'ennemis, la prise en main très bonne, et les armes claquent bien comme il faut. Par exemple, le pompe est vraiment excellent. De bonnes sensations pleines de saveur.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1409 msgs
Niko>vaasqual> Merci pour vos retours. J'attendrai une éventuelle baisse de prix/offre découverte pour me laisser tenter.
 
Mage
Membre Factor
Membre 358 msgs
Intéressant ton commentaire vasquaal mais j'attendrai également une promo.
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
Tonolito_ a écrit :
j'ai trouvé que ca faisait beaucoup skin de L4D

Oui on voit qu'ils se sont largement inspirés de L4D , y compris pour ce qui est de sortir une suite trop tôt.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Comme Killing Floor, comme Alien Swarm, etc. On est juste face à un setup classique de shoot arcade classique.
Une conception linéaire avec des vagues successives d'ennemis.

Sérieusement, faut les travailler vos arguments. Ca commence à devenir redondant en ce moment.
 
Adeher
Comic
Redac 2116 msgs
Par rapport à L4D, y'a quand même l'aspect "progression" du personnage, le gain de thunes, les unlock randoms (critiqués).
Y'a une carotte au bout de la mission, qu'on n'a pas dans L4D.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Adeher a écrit :
Par rapport à L4D, y'a quand même l'aspect "progression" du personnage, le gain de thunes, les unlock randoms (critiqués).
Y'a une carotte au bout de la mission, qu'on n'a pas dans L4D.

Et aussi le fait que tuer des civils est vraiment pénalisant.
Par rapport à L4D il y a des subtilité de gameplay et de level design qui font que l'expérience de jeu n'est vraiment pas la même.
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Thesus a écrit :

Et aussi le fait que tuer des civils est vraiment pénalisant.
Par rapport à L4D il y a des subtilité de gameplay et de level design qui font que l'expérience de jeu n'est vraiment pas la même.


Tu peux développer ? (En quoi c'est pénalisant et quelles sont les subtilités, ça m'intéresse)
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Tuer un civil t'enlève 5000 en cash direct par exemple...
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Tuer un civil, outre enlever de l'argent, énerve encore plus les flics, et complique les négociations, càd que quand tu es à terre car tu as pris trop de balles, au bout d'un certain temps, si tes potes ne t'ont pas remis debout, tu te retrouves emprisonné.
Et là il y a un timer de temps de négociation pour que tu puisse revenir en jeu. Si tu as des otages en stock non libérés par la police, cela permet d'aller plus vite. Mais si tu as précédemment tué des civils, cela apporte un malus de temps supplémentaire.

Il y a pas mal de petites subtilités de jeu. Une chose est sûre : en Overkill (le mode le plus dur), il y a du vrai challenge et de la grosse difficulté face à un assault.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
JIN ROH Scorpio a écrit :
Tu peux développer ? (En quoi c'est pénalisant et quelles sont les subtilités, ça m'intéresse)

Pour les civils xiam t'a répondu, sachant que absolument tout dans le jeu est payant, si tu tue des civils tu aura moins de matos.

Pour les mécaniques de jeu et le level design, le simple fait que les policiers tirent (et font très mal) change pas mal de chose, contrairement à L4D les unités spéciales peuvent vraiment mettre les 4 joueurs KO en quelques secondes.

Il y a aussi une pression permanente : il y a trop de portes et fenêtres pour 4 joueurs, il faut donc obligatoirement s'organiser et gérer les civils, sacs (ces 2 derniers peuvent se faire libérer/voler par les flics) et les actions à faire pendant le braquage. Ce n'est pas du bourrinage pur comme dans un L4D.

Et un gros changement par rapport au 1er : quasiment toutes les maps peuvent se faire de manière discrète, et là certaines maps sont de la vraie infiltration (bien plus que le prochain Splinter Cell).
 
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
Membre 260 msgs
Ça donne grave envie ce que vous dites.... Surtout cette phase de négociation, j'en avais meme pas entendu parler, pourtant je suis le jeu de près.

D'après les vidéos vues j'avais pas l'impression que c'était autre chose que du bourrinage, mais si y'a autre chose (hors infiltration, comme par exemple l'interet de garder les civils à portée de vue) c'est du tout bon !!
 
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
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