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Owlboy - de bien beaux pixels animés en démo et en vidéo
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Fans de beaux pixels à fond dans le rétro mais pas trop réjouissez-vous, on vous parle aujourd'hui de Owlboy, un superbe metroidvaniadéveloppé par des descendants de vikings comme pas mal de (très) bons jeux actuellement.

Owlboy est développé par les norvégiens de D-Pad Studios et vous met dans les plumes d'un chouette homme-hibou, Otus, aux prises avec des pirates de l'air dans un monde à la Miyazaki. Les codes du genre metroidvaniasont ici un peu bousculés vu que Otus peut voler sans limites mais est très vulnérable et peu puissant. Pour palier à ça il pourra soulever tout un tas de choses pour déjouer les puzzles qui l'attendent dans sa quête à commencer par Geddy, un mécano équipé d'un pistolet grâce auquel le joueur pourra tirer sur les ennemis et dont il pourra optimiser les capacités grâce à des chapeaux à collectionner.

Owlboy affiche une 2D aux forts accents pixelisés cadrée dans un format 4/3 à l'ancienne mais joliment animée et agrémentée d'une jolie piste sonore et musicale. Vous pouvez tester la démo téléchargeable sur le site des devs. Le jeu est prévu d'ici la fin août sur Steam(où il serait déjà en phase de validation) et XLA.

Lire la suite sur le site : Owlboy - de bien beaux pixels animés en démo et en vidéo.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1471 msgs
Tiens du MCGA, ça faisait longtemps.
 
Omar
Bulleur
Membre 209 msgs
C'est très bien fait, en même temps je trouve ca triste que autant d'indies passent leur temps à faire des jeux 16-bits au lieu d'essayer d'innover un peu sur la réa.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Je suis un chouilla déçu perso. C'est (très) joli mais bon sur mon 24 pouces ça pixellise à mort, les anims sont quand même un poil 16bits dans l'esprit, et tout ça reste quand même classique (shooter des ennemis).

Bon j'ai pas fini la démo à 100% ça devient ptet génialissime après.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
Sortie steam directe. Direction artistique très propre ,jeu indie et musique qui rappelle les meilleures bandes son des bons films des années 80/90, je sais pas ce que vaut le jeu mais j'achête.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
J'allais dire pareil, rien que la bande sonore et le passage sous la cascade ça m'a donné trop envie.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Moi le seul truc que je regrette c'est ce foutu 4/3... je sais c'est pour le côté old-school tout ça mais bon profiter des résolutions et ratios d'aujourd'hui ça n'est que rendre hommage au boulot. C'est le truc qui m'a fait triper dans Terraria : quand un patch a permis d'étendre la surface de jeu à celle de la résolution de l'écran.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Personnellement , j'ai pas du tout aimé...

Que cela soit au niveau artistique que technique...

Sérieux je vomis du pixel , va falloir passer a autre chose non?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
C'est devenu un style à part entière, comme le cell shading peut l'être.

Je trouve ça vraiment beau, c'est dommage que ça ne soit pas du tout mon style de jeu.
Je vais quand même tester la démo.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Skizomeuh a écrit :
Moi le seul truc que je regrette c'est ce foutu 4/3... je sais c'est pour le côté old-school tout ça mais bon profiter des résolutions et ratios d'aujourd'hui ça n'est que rendre hommage au boulot. C'est le truc qui m'a fait triper dans Terraria : quand un patch a permis d'étendre la surface de jeu à celle de la résolution de l'écran.


C'est surtout que sur XLA en 4/3 à mon avis pas moyen, ou alors avec des trucs à la con pour décorer l'écran sur les côtés...
 
Owlboy - de bien beaux pixels animés en démo et en vidéo
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