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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Oculus VR lance la deuxième version de son dev kit
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Cette GDC est décidément placée sous le signe de la réalité virtuelle. Après le show de Sony hier soir, c'est au tour d'Oculus VR de montrer ce qu'ils ont dans leurs cartons à savoir la deuxième version du dev kit de l'Oculus Rift. Le DK2 de son petit nom est donc très similaire au prototype Crystal Cove présenté il y a peu avec un écran OLED 1080p à faible rémanence et avec un meilleur rafraîchissement, une caméra infrarouge pour suivre les mouvements de la tête et un système permettant de tester la latence de l'ensemble de la chaîne.

Au niveau logiciel, ce devkit est accompagné de nouveaux plugins pour l'UDK, l'UE 4 et Unity. Vous pouvez le pré-commander sur le site officiel pour 350 dollars. Attention : en ajoutant les frais d'envoi, les taxes et la douane, le total monte à près de 500 dollars. On ne sait toujours pas quand sortira la première version commerciale mais elle ne devrait pas être très différente de ce DK2 tant au niveau des specs que du prix.

Lire la suite sur le site : Oculus VR lance la deuxième version de son dev kit.
 
kornysam
Walter closets
Membre 538 msgs
500$ = 345€
Ca va!
 
Kira
Membre Factor
Membre 66 msgs
Proche de la version commercial en matière de specs? Pas si sur :

"The 1080p OLED panel still isn't high enough a resolution to avoid jagged edges — Oculus says the consumer version will have even higher resolution "

http://www.theverge.com/2014/3/19/5524972/oculus-reveals-virtual-reality-development-kit-2-announced

Bref, je sens bien du coup le 1440p pour la version commerciale........ Je sens aussi que je me prendrais une bonne GTX880 pour profiter de tout cela à plus de 60fps constant :D
 
Poolback
Membre Factor
Membre 164 msgs
Ca y'est j'ai craqué. Oculus Rift Preordered
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3653 msgs
Attention : en ajoutant les frais d'envoi, les taxes et la douane, le total monte à près de 500 dollars.
C'est eux qui font la déclaration automatiquement pour les taxe et la douane ou y'a moyens d'éviter ?
Filer 350$ pour le dev kit, je veux bien, mais 150 pour rien, non-merci.
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Ce que je pige pas c'est pourquoi on devrait payer des douanes alors que le premier DK1 était livré depuis l'Europe...
 
Poolback
Membre Factor
Membre 164 msgs
Lock-on a écrit :
Ce que je pige pas c'est pourquoi on devrait payer des douanes alors que le premier DK1 était livré depuis l'Europe...


Ils ont du rappatrier l'assemblage aux US.


choo.t a écrit :
C'est eux qui font la déclaration automatiquement pour les taxe et la douane ou y'a moyens d'éviter ?
Filer 350$ pour le dev kit, je veux bien, mais 150 pour rien, non-merci.


C'est automatique, pas moyen de contourner. Ils incluent ça dans le prix de préco
 
Asta
Membre Factor
Membre 409 msgs
Ne pas craquer, ne pas craquer, ne pas craquer.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3653 msgs
choo.t a écrit :
C'est eux qui font la déclaration automatiquement pour les taxe et la douane ou y'a moyens d'éviter ?
Filer 350$ pour le dev kit, je veux bien, mais 150 pour rien, non-merci.


C'est automatique, pas moyen de contourner. Ils incluent ça dans le prix de préco


Bon bha tant pis, on verra avec une boite-postale US.
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
Perso je craque demain.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Vous n'êtes pas rationnel. Attendez la version définitive et regardez un peu ce qui arrive niveau concurrence.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Le vertueux a écrit :
Vous n'êtes pas rationnel. Attendez la version définitive et regardez un peu ce qui arrive niveau concurrence.

Quelle concurrence ?
Sony ? MS ? Hahaha.

J'ai déjà préco pour ma part.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Bah oui Sony, je ne vois pas en quoi c'est un concurrent risible. Tu n'es pas rationnel.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1865 msgs
Nouveau "jeu", Couch Knight
http://www.vg247.com/2014/03/19/couch-knight-is-a-ue4-developed-oculus-rift-title-from-epic/
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Le vertueux a écrit :
Bah oui Sony, je ne vois pas en quoi c'est un concurrent risible. Tu n'es pas rationnel.

Le PSMove, les jeux en 3D ...
Les accessoires sur console c'est de la merde, parce que c'est sur console (un hardware fixe).
La PS4 est à peine capable de lancer un jeu cross-plateform en FullHD 30FPS et tu pense vraiment qu'il vont réussir à lancer les futurs AAA 3 fois en FullHD, le tout en 60FPS (1 image par oeil + l'image sur la TV qui sera une image normale).

Réfléchis un peu avant de dire que l'on est pas rationnel.
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
Le vertueux a écrit :
Vous n'êtes pas rationnel. Attendez la version définitive et regardez un peu ce qui arrive niveau concurrence.


Quel besoin d'être rationnel lorsqu'on a une partie de son budget consacré à "achats de connerie geek" ?

Les gens qui ont préco, vous avez quoi comme num de commande ? savoir si y'a une logique. Pasque le mien était déjà à + de 137000
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Et puis le rift est compatible PC, je suis pas sûr que ce sera la cas du casque de Sony et de sa PS4 qui risque d'avoir bien du mal à faire tourner des jeux correctement en RV.
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
Thesus a écrit :
le tout en 60FPS (1 image par oeil + l'image sur la TV qui sera une image normale)

où t'as vu ça ? (l'affichage 3) (pasque obviously, si ça rame, ça sera soit viré, soit carément moche pour pas baiser le framerate)


Lock-on a écrit :
Et puis le rift est compatible PC, je suis pas sûr que ce sera la cas du casque de Sony et de sa PS4 qui risque d'avoir bien du mal à faire tourner des jeux correctement en RV.


T'en sais rien pour la 1ère partie.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Thesus a écrit :
La PS4 est à peine capable de lancer un jeu cross-plateform en FullHD 30FPS et tu pense vraiment qu'il vont réussir à lancer les futurs AAA 3 fois en FullHD, le tout en 60FPS (1 image par oeil + l'image sur la TV qui sera une image normale).
Réfléchis un peu avant de dire que l'on est pas rationnel.


Mais bien sur. C'est pour cela que Thief est deja compatible Morpheus tout comme Eve Valkyrie.
Et puis ce n'est pas trois fois en full HD. C'est du deux fois (une pour l'ecran de morpheus et une pour la tele) et encore c'est du faux deux fois. Il n'y a pas vraiment besoin de rendre deux fois la scene. Les GPU modernes s'en sortent très bien avec plusieurs rendertargets.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Thesus a écrit :
Le PSMove, les jeux en 3D ...
Les accessoires sur console c'est de la merde, parce que c'est sur console (un hardware fixe).
La PS4 est à peine capable de lancer un jeu cross-plateform en FullHD 30FPS et tu pense vraiment qu'il vont réussir à lancer les futurs AAA 3 fois en FullHD, le tout en 60FPS (1 image par oeil + l'image sur la TV qui sera une image normale).

Réfléchis un peu avant de dire que l'on est pas rationnel.


Qui te dit que ça sera un accessoire exclusif à la console ? C'est là où tu ne réfléchis pas assez loin, tandis que moi avec mon esprit supérieur je vois les tenants et les aboutissants.

Quel besoin d'être rationnel lorsqu'on a une partie de son budget consacré à "achats de connerie geek" ?

Tu pourrais t'acheter l'intégral des figurine de Killer Klowns à la place et attendre la version définitive de l'oculus, qu'en penses tu ? Après si j'étais aisé et que cette somme ne représente rien, je l’achèterai aussi.
 
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