Doc_Nimbus a écrit :Tu sors ça d'où ? Je vois pas les actionnaires décider en conseil d'administration des prochaines features de Dead Space 3 (genre), autant les marketeux de merde, ouais, mais les actionnaires, j'y crois pas trop.
Les actionnaires peuvent plomber le budget en exigeant que soient incorporés des features qui objectivement n'apportent pas grand chose au jeu mais qui, à leurs yeux, lui permettront de se vendre mieux (les actionnaires sont, après tout, les proprios de la boite et ont le dernier mot).
Doc_Nimbus a écrit :Je suis pas certain que si du jour au lendemain on réduisait le budget marketing, le budget développement serait plus important.
Le budget marketing influe le budget développement de part le fait que l'enveloppe globale allouée au projet n'est pas extensible à l'infinie (et souvent on met le paquet sur le volet marketing plutôt que le reste).
Doc_Nimbus a écrit :Initialement, la question c'est de savoir en quoi ils plombent le budget d'un jeu.
Initialement la question n'était pas de savoir si ils peuvent influencer le contenu du jeu mais comment ils le pouvaient.
fwouedd a écrit :Si j'achète des actions Ubi ou autres, je vois pas en quoi je coute des sous, et encore moins en quoi je vais plomber le budget dev d'un jeu.
Et puis ils coutent des sous, sinon ils existeraient pas :)
D-Kalcke a écrit :
Si j'achète des actions Ubi ou autres, je vois pas en quoi je coute des sous, et encore moins en quoi je vais plomber le budget dev d'un jeu.
Ze_PilOt a écrit :On est d'accord, c'est pas l'actionnaire qui prend directement les décisions de couper des budgets ou de rajouter des features de merde, c'est l'éditeur. Par exemple, pour Assassin's Creed, les actionnaires ils ont du bien flipper, mais au final, ils doivent être bien content que le jeu ai marché. Pour Homefront, ils ont du être vachement content de voir un énième FPS, quand ils ont vu le score metacritic et que le jeu ne s'est pas si bien vendu que ça, je pense que ça les fait réfléchir.
Tu commences a stresser l'editeur parce que non seulement tu veux pas perdre des sous mais en gagner, l'éditeur t'écoutes (il a pas trop le choix), et coupe dans le lard le budget de BGE 2, arrete les frais dessus, ou simplement rajoute des features a la con pour que ca se vende mieux.
fwouedd a écrit :Ouais, donc là, on est d'accord, faut virer les marketeux de merde qui ne font que les moutons et faut garder que ceux qui font vraiment leur boulot.
Donc je corrige, et je ne parlerais que des improductifs (qui sont nécessaires pour le fonctionnement des grosses structures hein, je ne dis pas qu'ils ne servent à rien du tout. Des grosses structures qui commencent à montrer des signe d'inutilité avec les nouveaux modèles économiques).
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