Tu auras beau dire tout ce que tu voudras, le plus beau jeu sur consoles de salon, il est sur PS3.
Le vertueux a écrit :Microsoft fait pas de jeux sur sa console ?
Uniquement parce qu'il est édité par Sony, pas parce que la console est plus puissante.
CBL a écrit :Si la 360 est plus puissante que la PS3 et qu'en plus elle est plus facile à programmer, faut m'expliquer comment Epic qui sont des "brutasses de code" aussi, n'arrivent pas à faire un jeu plus abouti techniquement.
La PS3 est une machine sacrément bridée par des grosses erreurs de conceptions (miam le bus 128 bits de la mémoire vidéo) qui tire toute sa puissance de son CPU qui est une horreur à maîtriser.
Seulement voilà, Naughty Dog c'est des brutasses de code qui ne bossent que sur Playstation depuis 15 ans. Donc ils arrivent à faire cracher plus d'un million de polygones par frame à la console pour Uncharted 2.
CBL a écrit :Et Bungie ? C'est parceque c'est des tanches ?
C'est simple : Epic n'utilise pas un moteur spécialement fait pour la 360 et pour Gears Of War. Ils utilisent l'UE 3 qui est un moteur multiplateforme.
D-Kalcke a écrit :
Et Bungie ? C'est parceque c'est des tanches ?
Le vertueux a écrit :Tu devrais pas avoir trop de mal.
Je ne sais pas s'il existe plus mauvais qu'eux.
CBL a écrit :En gros, t'es en train de dire que les studios qui bossent en exclu sur 360 sont pas foutus de faire des jeux plus beaux que ceux de la PS3, alors que cette dernière est pas plus puissante et mal branlée.
Pas des tanches mais ce n'est clairement pas le même niveau. Ni les mêmes jeux. Les Halo sont beaucoup plus ouverts, il y a des véhicules, une IA plus complexe etc...
DukeFreeman a écrit :En même temps, on parle des consoles de salon, là, je vois pas pourquoi tu ramènes Crysis dans la discussion alors qu'on sait bien que depuis sa sortie, on a pas fait mieux techniquement.
Alors oui, j'ai pris une ptite-claque graphique en jouant a ces jeux, mais quand je lance Metro 2033, Crysis (juste le premier, qui date de 4 ans maintenant), y a un niveau de details de l'environnement similaire, mais avec une finesse bien superieur.
DukeFreeman a écrit :Ben, c'est un peu ce que je dis.
Apres c'est sur que la PS3 en a dans le bide, et que sur console on a pas vu mieux...
DukeFreeman a écrit :A l'époque de la sortie, ils disaient qu'elle était aussi puissante que la PS2, évidemment, c'est pas vrai, mais quand tu regardes un Ghost of Sparta et un des premiers jeux sur PS2, je pense que ça doit être comparable.
Donc PSP2 = PS3 (meme en proportions de la resolution), quelque soit le journaliste ou marketeux qui a laché cette boutade, j'attend de voir et je reste d'un septicisme indecrotable (meme si a l'epoque j'avais trouvé la PSP extraordinaire en terme de qualité, et deprimé par la DS, qui sait la PSP2 va ptetre me foutre une grosse claque par sa puissance)
CBL a écrit :Ben, je pense surtout que c'est parceque la plupart des jeux sont en lead 360 et qu'ils ont pas envie de se faire chier à faire ce que font les Naughty Dog et cie, cad déléguer de la 3D aux SPUs et optimiser le code pour la PS3.
Tout à fait. Et à côté de cela les jeux multiplateformes son souvent baclés sur PS3 car les studios méconnaissent la bécane et ont du mal à développer dessus.
Le vertueux a écrit :Ouais, c'est clair, et c'est quand même assez ballot.
De toute façon, les jeux des studios microsoft ne sont pas les plus beaux jeux sur Xbox, ça prouve bien que ce ne sont pas les meilleurs.
CBL a écrit :Y'a certains jeux, notamment ceux qui sont en lead PS3 qui sont très bien fait sur les deux plateformes.
Sur PC/360, la répartition CPU/GPU est claire. Sur PS3, il faut penser complètement différemment et ce n'est pas jouable pour un jeu multiplateforme car ça fait exploser les coûts. Du coup les devs utilisent le Cell comme un CPU classique et diminuent les graphismes (miam CoD Black Ops).
CBL a écrit :Je suis d'accord, mais perso, je regarde le résultat final.
C'est pour cela que la PS3 est mal pensée. Tu es censé faciliter la vie des développeurs, pas leur faire réapprendre la roue à chaque machine. C'était déjà comme ça sur PS2.
Le vertueux a écrit :Je pense pas qu'il y ai que leur talent artistique qui joue là dedans.
Bah le résultat final c'est que tu as un ou 2 jeux qui sont plus beaux sur ps3 et que c'est dans doute d'avantage le fruit du talent des équipes artistiques que de la puissance de la machine.
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