Prodigy a écrit :
Ouais c'est sans doute la faute des versions console de Crysis.
Oh wait
Ash_95Alors si le CryEngine 3, est une version 2++ du CryEngine 2 réellement bien optimisé, je dis oui.
fwouedd a écrit :
Faut pas non plus rêver, Crysis détails maxi n'est pas parfaitement fluide tout le temps avec une GTX 285 ou une 4870X2, 4go de ram et un dualcore à plus de 3.5ghz.
Alors j'ai un gros doute sur une évolution visuelle tirée par le haut et la possibilité de le faire tourner sur deux consoles très différentes l'une de l'autre point de vue architecture.
Ocarian a écrit :
PlayerOuane, cette image est tirer d'une vieille vidéo qu'avait fait Crytek pour annoncer l'arriver de leur moteur sur PS3.
c'est une sorte de remake d'une pub sony pour ecran bravia; il me semble vidéo ici
Pour note la vidéo etait sensé tourner sur PS3 (mais c'est bien sur PC qu'elle tourne :) )
Sinon Lafumett. Ouep c'est clair que crysis ne sera jamais d'un même niveau sur consoles.
MaiS Crysis Warhead fut la premier optimisation sur Cryengine 2. Le jeu tourne à font sur des config plus raisonnable.
Après j'ai assez confiance dans les ingenieurs de l'équipe de crytek pour pondre un moteur graphique à la hauteur sur console.
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