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Nouveau jeu : State of Decay 2
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Vous vous souvenez de State of Decay ? Le meilleur jeu de survie avec des zombies qui existe ? Le principal défaut du jeu, c'était l'absence de mode multi. Les développeurs ont de grosses ambitions, mais préfèrent y aller par étapes. Ils ont donc sorti 2 extensions, puis sont retournés bosser dans leur coin.

Et le résultat, le voici : State of Decay 2 ! De leurs propres aveux, ils ont décidé d'écouter la communauté et de sortir un jeu qui correspond à son attente : la même chose, en mieux, avec du multi. Le jeu permettra à 4 joueurs de jouer ensemble sur la même map (pas de monde persistant, chacun héberge sa propre instance), avec leurs communautés de survivants respectives. Le but est clairement de faire du co-op, mais si on peut attaquer ses petits camarades, le potentiel de fun peut être démultiplié.

Les nouveautés quant à elles sont là pour approfondir le gameplay qui a fait le succès du premier jeu : plus de personnalisation de la base, plus d'élément RPG sur vos persos, plus d'interactions dans votre communauté, etc. On attend d'en savoir plus sur la map, sa faune et sa flore, mais tout cela s'annonce réjouissant.

Le jeu est annoncé pour 2017 sur PC et Xbox One.

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : State of Decay 2.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Hum, j'ai bien aimé le premier mais l'absence de multi n'était surement pas son seul défaut.
Déjà la re-jouabilité était inexistante, les possibilités de créations de bases et de communauté trop bridées, le concept d'avant poste vraiment tout pourri et l'environnement était finalement pas très grand et c’était quand même hyper répétitif.
Le jeu était blindé de bonnes idées, mais après quelques heures de jeu, on tournait très vite en rond.
Et il me semble que leurs outils de modding étaient trop fermés pour les joueurs, du coup on a vu aucun mod correct arriver. (Je me trompe ?)
 
YulFi
Membre Factor
Membre 74 msgs
Captain America a écrit :
Hum, j'ai bien aimé le premier mais l'absence de multi n'était surement pas son seul défaut.
Déjà la re-jouabilité était inexistante, les possibilités de créations de bases et de communauté trop bridées, le concept d'avant poste vraiment tout pourri et l'environnement était finalement pas très grand et c’était quand même hyper répétitif.
Le jeu était blindé de bonnes idées, mais après quelques heures de jeu, on tournait très vite en rond.
Et il me semble que leurs outils de modding étaient trop fermés pour les joueurs, du coup on a vu aucun mod correct arriver. (Je me trompe ?)


Je partage le même avis. Quand on me parle de state of decay je pense à un jeu avec plein de potentiel mais finalement très répétitif et qui s'essouffle assez rapidement.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
La même.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5790 msgs
Bah moi, je l'ai fini et je me suis bien eclaté. Du coup, je signe direct pour la suite.
Pour l'instant, il fait parti des seuls jeux de l'E3, avec Mount and Blade, qui me font concrètement de l'oeil.
 
hiroshimacc
Membre Factor
Membre 399 msgs
J'avais découvert le 1er grâce au test de Fougère il y a 2 ans. J'avais (et j'ai toujours) d'énormes attentes quant au 2ème opus. En revanche la politique d'Undead Labs sur la réédition du 1er volet et le récent patch qui semble avoir brisé la version vanilla me fait un peu douter de leur sérieux quant au suivi de celui-ci. J'attendrais un peu avant de me précipiter dessus.
 
Nouveau jeu : State of Decay 2
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