choo.t a écrit :
Et puis c'est quoi ce foulard et ces bandelettes sans le moindre sens ?
clott a écrit :
son jeu vidéo qui sortira uniquement sur WiiU et 3DS
Vu le score de Lost world je ne sais pas si c'est judicieux...
MrPapillon a écrit :
Ça serait bien un jour que les animateurs comprennent qu'un grand monstre géant ça doit bouger lentement. Là ça devient aussi pénible que le genou à terre sur les atterrissages.
MrPapillon a écrit :
Je vois aucune âme dans ce nouveau Sonic, on dirait un jeu entièrement réalisé par une équipe marketing.
Ouhlala
Pas forcément. Généralement on fait bouger les gros monstres lentement pour accentuer l'impression de poids et surtout pour rendre plus impressionnant la bête. Après, oui, il y a plus de "masse" à faire bouger, mais on suppose que le développement de la musculature est proportionnel à la taille.
Ouhlala a écrit :
Le genou à terre, c'est un classique du posing, qui est aussi là pour accentuer l'effet de "poids" du corps, quand on atterrit. C'est sûr que ce n'est pas très inventif, et très classique, mais généralement ça fonctionne assez bien.
clott a écrit :Si Sonic Lost World a fait 600 k (je crois), c'est parce qu'il est pas mauvais.
Vu le score de Lost world je ne sais pas si c'est judicieux...
TheMAN6 a écrit :
Du CryEngine 3 sur WiiU, je pensais pas l'entendre un jour celle-là.
choo.t a écrit :
Ho non du Skrillex dans un trailer de Sonic.
Et puis c'est quoi ce foulard et ces bandelettes sans le moindre sens ?
MrPapillon a écrit :
Dans la nature ça se vérifie pas du tout, plus la masse est importante et plus l'animal est lent.
jeu vidéo qui sortira uniquement sur WiiU et 3DS
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