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Nouveau jeu : Metal Gear Solid Touch
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Maxmallium a écrit :
Les grands espritstrolls se rencontrent, ça fait plaisir de voir que je suis pas le seul à le penser ...
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
D-Kalck a écrit :
Maxmallium a écrit :
Les grands espritstrolls se rencontrent, ça fait plaisir de voir que je suis pas le seul à le penser ...

Ça en devient gavant votre concours du "Kialaplusgrosse"... Allez sur jeuxvideo.com au moins là-bas vous ne serez pas dépaysés, ils ont le même lvl...


Concernant la news, c'est dommage pour ceux qui y croyaient (les Xboxeux) et qui n'ont pas pris assez de recule au moment de l'annonce pour imaginer un tel enculage... (ou connerie plutot...)
 
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
Membre 488 msgs
Suffit de transférer les cinématiques sur l'Ipod pour avoir un portage maison, pas cher et qui représente bien 90% ...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Maxmallium a écrit :
Suffit de transférer les cinématiques sur l'Ipod pour avoir un portage maison, pas cher et qui représente bien 90% ...

pas con, et pi tu rajoute des incrustations de faux QTE comme ca ta l'impression de jouer.
un peu comme pas mal de jeux qui sortent.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
je t'aime, mais t'es plutôt mal placé pour donner des leçons.
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Tiens du coup Kojima vas pouvoir se lacher niveau interactivité, dorénavant grâce à l'iphone vous pourrez vous même passer les communications codec, par contre attention au hors forfait.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ca c'est de la news drôle. Mais pourquoi pas?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
sérieux, le rendu là, il est quand même super impressionnant. je serais curieux de connaître la proportion de sprites / objets 3D.

Même la texture au sol est super détaillé, impressionnant (ou bel effet d'optique, je sais pas mais ça claque)
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Il utilise problament le même principe que les premiers résident evil pour le décors.

au lieu de faire dans un moteur de rendu, Il font des screens sur le moteur 3D de MGS4,
pour les resolutions ils ne doivent probablement pas dépasser 256 Pixel pour les sprites, idem pour l'image de font.
 
Nouveau jeu : Metal Gear Solid Touch

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