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Forums

Nouveau jeu : Guilty Gear Xrd
CBL
L.A.mming
Admin 13743 msgs
La série de jeux de baston Guilty Gear X a toujours été à part en proposant un système de jeu original et exigeant, de la 2D haute résolution, un univers et des personnages très décalés et une bande son rock'n roll. Ce positionnement lui a permise de tirer son épingle du jeu et de se faire une place auprès des ténors du genre que sont Capcom, Namco et SNK. GG a fêté ses 15 ans le 14 mai dernier et pour l'occasion un nouvel opus est en développement chez Arc System Works.

Guilty Gear Xrd marquera le passage à la 3D ou plutôt à la 2.5D. Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous, le rendu est tellement bluffant qu'on croirait voir de la 2D, les mouvements de caméra en plus. Le jeu est propulsé par l'Unreal Engine donc on suppose qu'il sortira sur les consoles actuelles et celles de la prochaine génération.

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : Guilty Gear Xrd.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Je m'en lasse pas de ce trailer, il est bluffant.
Déjà, techniquement, c'est assez phénoménal tant on dirait de la 2D HD.
Et puis cette intro, cette mise en scéne, rhaaa vivement.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Yep on a découvert ça pendant le Full Paris. Ca fait plaisir, en espérant ne pas revivre la mauvaise blague de Persona 4 Arena...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Ah? Tu peux en dire plus sur cette mauvaise blague P4A?
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 206 msgs
P4A est sympa pourtant.

Sinon je vais faire mon vieux con mais le passage à des modèles 3D fait perdre pas mal de classe aux personnages. La DA semble trop proche de BlazBlue sur pour le visage de Millia qui ressemble à celui de Noel. Et puis les proportions de Sol en mode grosbill...
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Je parlais de l'arrivée fastidieuse de PA4 en France et le mépris affiché pour l'Europe.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 1994 msgs
Et une vrai sortie PC siouplait, pas comme BlazBlue, où seul le premier est sorti.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2724 msgs
Je pense que le fait de garder les keyframes et d'éviter de tout interpoler aide pas mal à garder l'aspect 2D.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Zakwil a écrit :
Je pense que le fait de garder les keyframes et d'éviter de tout interpoler aide pas mal à garder l'aspect 2D.


Effectivement. c'est vraiment très réussi mais je me pose une question ... POURQUOI ?

Si c'est pour faire un jeu 2D, animé comme de la 2D avec très peu d'intervalles, quel est l'intérêt de le faire en 3D ? J'imagine pour les ultra ou alors pour réutiliser les persos dans des animatiques ...

Parce que là, ça me laisse dubitatif : faire la même chose en 2D aurait sûrement demandé moins de prise de tête.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
A mon avis, y'a plein de raisons :

- Les frames, c'est une composante du gameplay à part entière.
- Animer un modèle 3d en peu de frame, ça doit être largement plus rapide que dessiner chaque frame.
- La 3D nécessite moins de stockage que la 2D HD.
- La 3D s'upscale bien avec l'augmentation de la résolution.
- Les possibilités d'effets speciaux, le gain de temps pour les creer,
- les particules,
- la qualité du zoom
etc etc
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
fwouedd a écrit :
- Les frames, c'est une composante du gameplay à part entière.


Me semble que les Virtua Fighter font du gameplay a la frame avec de "vraies" animations.

Mais tes autres arguments restent valides. Je pense que les mecs avaient surtout envie de se lancer un défi.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5320 msgs
Virtua Fighter, c'est pas le même rythme :)
Ca va très très vite, les coups partent très vite, tu peux pas trop faire dans la finesse sans flinguer la lisibilité je pense.

Faut pas se fier aux deux perso de la vidéo, ils sont loin d'être rapides.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 1994 msgs
2vic a écrit :
Parce que là, ça me laisse dubitatif : faire la même chose en 2D aurait sûrement demandé moins de prise de tête.


Une fois que tu à ton modèle correctement riggé, l'animer et des milliers de fois plus rapide que de redessiner un sprite à chaque fois.

Surtout que même maintenant, pour faire de l'animation classique, on passe souvent par des mesh animés et on redessines dessus, genre calque.

Sinon, fwouedd répond parfaitement à la question.
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 206 msgs
Il me semble que depuis Blazblue ASW utilise des modèles 3D pour créer les frames des personnages et ensuite les transformes en 2D.

Par contre avec des persos comme Eddie ou Zappa qui ce déforment énormément le développement va être un cauchemar.
 
Manukineko
Membre Factor
Membre 66 msgs
2vic a écrit :


Effectivement. c'est vraiment très réussi mais je me pose une question ... POURQUOI ?

Si c'est pour faire un jeu 2D, animé comme de la 2D avec très peu d'intervalles, quel est l'intérêt de le faire en 3D ? J'imagine pour les ultra ou alors pour réutiliser les persos dans des animatiques ...

Parce que là, ça me laisse dubitatif : faire la même chose en 2D aurait sûrement demandé moins de prise de tête.


Oh, simple.
Les cout de dev vachement réduit pour une petite boite comme ASW.
J'ose pas imaginer le budget d'un GG HD avec cette qualité en 2D. Le même qu'un moyen métrage disney ?
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 744 msgs
2vic a écrit :


Effectivement. c'est vraiment très réussi mais je me pose une question ... POURQUOI ?


Pour le jeu, si tu fais un exécution à la frame, c'est plus facile de régler le gameplay et d'adapter l'animation des perso quand tu te tapes une interpolation de mouvement classique en 3D. SSF4AE par exemple propose des anims en 3D mais mais un gameplay en frame en 2D.

J'ajoute que coté technique, de la 2D HD traditionnelle (planche de textures où le sprite du perso est découpé en plusieurs morceaux) coûte horriblement cher en mémoire.
Alors soit du fait pas vraiment de la HD, soit tu te tapes les loading de malades entre chaque round façon KOF 13.

Enfin d'un point de vue simplement artistique, le style "Animé" de ArcSystem c'est du 5 ou 10 img/s comme pour un animé classique. Si tu prends par exemple Naruto Ultimate Storm Ninja le rendu est ultra propre, mais les animations parfaitement fluides cassent complètement l'effet "Animé".

Pour la rapidité et le cout de production, oui et non, les japonais sont encore très fort en production de jeux vidéo 2D tardi. C'est parfois (pour eux) plus simple de faire un jeu old school que de la 3D top moumoute.

Non ce qui me surprend c'est l'utilisation de Unreal. Excellent mouvement pour les portages, mais très, mais alors très surprenant qu'une boite jap ne prenne pas un moteur maison.
 
JusdePoubelle
Membre Factor
Membre 162 msgs
vous vous gourrez, la 3D c'est juste pour pouvoir vendre des skin en DLC comme capcom ! hahaha
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Bof... Arc System vend pas de skin en DLC... Ils ne vendent que de couleurs.
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 206 msgs
Non ils vendent des persos supplémentaires 10€ pièce.
 
redtiger
Membre Factor
Membre 132 msgs
2vic a écrit :


Effectivement. c'est vraiment très réussi mais je me pose une question ... POURQUOI ?



http://basgrospoing.fr/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/

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Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
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(17h14) Doc_Nimbus :(
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(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
Communauté