Valanthyr a écrit :TheSlider a écrit :
Des avis sur le sujet ?
Oui, mais un avis de vieux grincheux : le FF c'est l'un des paramètres les plus importants dans les combat des jeux Infinity Engine et il a une influence considérable sur le placement qui devient vraiment tactique. Ça ne m'étonne vraiment pas que sans FF les combats soient sans saveur s'il suffit de balancer des gros AoE sans avoir à craindre les conséquences.
Et puis voir un mage dans IWD balancer un gros fireball dans le pack et cramer finalement plus de types de son camp que du nôtre, c'était priceless!
Valanthyr a écrit :
Non je n'ai pas joué à ce DA, je réagis en terme de game design sur la partie tactique, puisque c'est tout de même censé être un RPG tactique.
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