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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

1
Minute Test : Rome : Total War
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Avec Rome : Total War, Creative Assembly nous sert pour la troisième fois son savant mélange tour par tour / temps réel.

Arnaud se penche sur le cas . Un test un peu en retard, mais Rome ne s'est pas faite en un jour.

Lire la suite sur le site : Minute Test : Rome : Total War.
 
Chillee
Membre Factor
Membre 13 msgs
Quelqu'un peut me dire si le jeu est gourmand en ressources ? Je joue sur un portable et j'ai qu'un Radeon 9200
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Tourne plutôt bien (en baissant quelques options) sur un Duron 1,3 + GF3Ti200.
 
Chillee
Membre Factor
Membre 13 msgs
Je vais en parler au Pére Noël alors.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Pour ceux que ça intéresseraient, je place ici des liens vers le site francophone principal sur la série des Total War :

http://totalwar.esprit-str.com/
http://www.esprit-str.com
http://forums.esprit-str.com/

Sinon oui je confirme que Rome tourne bien sur à peu près n'importe quelle config de ce nom.
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
Chillee, gaffe, les Radeon 9200 roulent parfois moins bien que les TI200. J'en sais quelque chose, grmbl.
 
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
Comment Rome Total War peut-il avoir 18 alors qu'Unreal II n'a eu que 17?
 
uncrassen
Membre Factor
Membre 48 msgs
Adeher a écrit :
Comment Rome Total War peut-il avoir 18 alors qu'Unreal II n'a eu que 17?


peut etre parceque se sont deux jeu qui n'ont rien a voir, a par si unreal est devenu un jeu strategique,.... mouais.
 
Chillee
Membre Factor
Membre 13 msgs
Stab a écrit :
Chillee, gaffe, les Radeon 9200 roulent parfois moins bien que les TI200. J'en sais quelque chose, grmbl.


Ya une demo sur Clubic, je vais tester.
 
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
uncrassen a écrit :
Adeher a écrit :
Comment Rome Total War peut-il avoir 18 alors qu'Unreal II n'a eu que 17?


peut etre parceque se sont deux jeu qui n'ont rien a voir, a par si unreal est devenu un jeu strategique,.... mouais.


Factornews, c'était mieux avant.
 
Cartouche
Membre Factor
Membre 89 msgs
le premier screenshot me laisse songeur :
troupes déployés 1008 et 1087. Morts : 987 et 255 Survivants : 692 et 38.
987+38=1025
692+255=947
Y a pas une couille dans le potage ?
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1022 msgs
Non.
Le jeu gère le friendly fire, ce qui veut dire que si ton infanterie est en mélée et que tu fais tirer tes archers, il y aura des morts des 2 côtés (et c'est loin d'être négligeable). La différence entre les 2 chiffres correspond à ça.
 
Cartouche
Membre Factor
Membre 89 msgs
Merci Ttask, c'était une des deux options que j'envisageais pour expliquer cela (la seconde étant la désertion d'unités laminées lors des combat)
Une autre question le roles des unités est-il clairement défini et n'y a-t-il pas trop d'"émiettement". Un des plus gros reproche que je pouvais faire à Medieval:TW : une floppée d'unités mais au finale, mieux vallait rester sur trois ou quatre types d'unité au fonctions clairement définie (archer, infanterie lourde, cavalerie légère et lourde et c'est à peu près tout)
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Comme je le dis dans le test, cela dépend des contextes. Par exemple dans le désert il faut de l'infanterie légère, dans les bois de la cavalerie légère, en plaine de la cavalerie lourde, contre les Perses des archers (vu qu'ils ont des troupes avec des pieux), etc...
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
j'aime ste jeu, il est tres prenant : c'est pas le cas de la plupart des jeux, la campagne est vraiment mais alors vraiment longue. Bref que du bonheur..
 
Minute Test : Rome : Total War
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