Zero a écrit :
C'est pas exactement la même chose, voire pas du tout. Les missions secondaires sont idéales pour le gameplay, découvrir le Camp Omega, apprécier la beauté du Fox Engine. Il y a énormément de cassettes complétant le scénario, une mission à débloquer en trouvant des patchs extrêmement bien cachés. Alors oui, la trame scénaristique est courte mais c'est à mon sens logique et pas étonnant car on était prévenus. Tout ça, ça n'existait pas dans MGS 2. Si on sait y jouer et si on arrive à sortir du mouvement de masse hystérique "démo payante" on peut aisément y passer plus de 10h sans faire la même chose en boucle. J'en suis le témoin. Le jeu est objectivement très bon, je pensais que l'on notait la qualité du titre avant tout, quand je vois des 1/5 ou 4/10 je suis consterné. Sans oublier les petits morpions qui se permettent de mettre des notes "sanctions" sans y avoir joué.
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