CBL a écrit :Je suis pas sur que faire des graphismes dignes de ce nom demandent beaucoup plus de ressources que de faire des graphismes 8bit, sauf si t'as payé un stagiaire pour les faire.
Et pourtant Megaman 9 a du coûter aussi cher en développement que Castle Crashers. Il n'y a pas que les musiques et les graphismes dans un jeu. L'équilibrage, le réglage au micropoil du gameplay et le level design demandent beaucoup de temps pour un Megaman.
pouletmagique a écrit :
C'est pas parceque tu t'achètes une télé à 10 000 balles, que tu es pété de sous.
Tu peux t'etre priver d'autres choses pour juste te faire ce petit plaisir.
supermouette a écrit :A croire que t'as oublié pourquoi les jeux de l'époque ressemblaient à ce qu'ils ressemblaient.
Après, c'est tout a fait concevable de ne pas (ou plus aimer ça), mais ça sert à rien de cracher dessus.
supermouette a écrit :
Après, c'est tout a fait concevable de ne pas (ou plus aimer ça), mais ça sert à rien de cracher dessus.
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