MaloneXI a écrit :
J'avais deja envie d'acheter la 360 , j'pense qu'il va falloir que je me sorte les doigts maintenant.
gask a écrit :
lorsqu'on connaît les antécédents des développeurs (Baldur's Gate, KOTOR, Jade Empire) on ne peut être que confiant en ce Mass Effect
Confiant ?
Moi, je dirai plutot inquiet quand on voit la qualité en pente descendante de leur jeux ...
toof a écrit :
Je n'aimais pas Baldur's Gate pour sa représentation, KOTOR pour l'aspect non temps réel des combats, j'ai adoré Jade Empire pour son côté plus dynamique, son ambiance et son design général.
J'ai hate de voir ce que Mass Effect à dans le ventre. Ce qui est "bizarre", c'est l'aspect uniquement action des combats.
toof a écrit :
Onirik : on le voit nettement dans la vidéo, un moment le joueur place un coop. On pouvait aussi mettre les combats en pause, mais les combats restent dynamiques. Dans KOTOR, tu es passif dans les combats, c'est à dire que ce n'est pas le joueur qui donne les coups et qui déplace le perso dans l'action.
gask a écrit :
snoop : un PNJ est par definition un perso qu'on ne controle pas dans le jeu.
Sinon, le choix est vite fait entre le martellage de boutons et un systeme de combats stratégique dans un JDR.
Le système de pause n'est pas là pour rendre les combats passifs, sauf quand ils sont beaucoup trop faciles et donc pour le grand publique. Et si en plus l'aventure est linéaire ...
Akashite a écrit :
Comme j'ais déjà dit ailleur ça fait pleurer, connaissant les mecs les possibilitées vont être énorme etc.
Par contre techniquement je ne partage pas l'avis de tout le monde, autant les persos sont allucinant, autant les décors sont carrément Horrible, c'est soi des cubes blanc tout lisse, soi des cubes vert pour la végetation.
Onirik a écrit :
Gné ? T'as un probleme avec ton décodeur video! ;)
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