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Lightning Returns FF13 se dévoile
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
L'an prochain, on va enfin pouvoir en finir avec les numéros 13 des Final Fantasy avec Lightning Returns : Final Fantasy XIII, qui se montre aujourd'hui avec une plâtrée d'images et un premier trailer. On y retrouve la fameuse Lightning, qui débarque alors que la fin du monde est pour dans 13 jours (selon les mayas et Paco Rabanne). Elle sera plus libre dans l'exploration de Luxerion et dans les combats, qui s'annoncent plus dynamique. Espérons que ça rattrape des graphismes qui semblent tout droit sortis de l'ancienne génération de console, et un design de la ville plutôt répétitif, avec ses damiers au sol.

Lightning Returns : Final Fantasy XIII sortira l'an prochain sur 360 et PS3. Vivement. Pour qu'on puisse passer à autre chose...

Lire la suite sur le site : Lightning Returns FF13 se dévoile.
 
Ecto
Membre Factor
Membre 178 msgs
Le système de combat a l'air différent des autres "XIII" en fait on dirait un retour en arrière (ce qui n'est pas un mal, j'ai pas accroché au système des "paradigmes" où on se retrouve à appuyer toujours sur le même bouton...
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
La clef des combats de FF13, c'est pas l'action que tu réalises mais le fait de devoir switcher "non stop" entre différentes stratégies et cancel des actions pour changer de stratégies en urgence.

Bon dans les faits, on prend conscience de toute la richesse stratégique des combats uniquement face aux boss.
Et dans FF13, après les 25h de tuto qui ne servent qu'à montrer tous les jobs existants...
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
C'est vrai que visuellement c'est pas la joie. Les environnements ont l'air vachement vides.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
FF13 était déjà à la masse techniquement mais comme les univers modélisés était assez wtf ça masquait les tares.
Dés qu'on arrivait sur la plaine de Pulse, c'était pas jojo.

Quand tu fais un univers un peu plus "réaliste", comme ici une ville, ça pardonne pas.
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
C'était un désastre les environnements de FFXIII, c'est pas tellement l'aspect technique que je retiens mais cette espèce d'impression de coquille vide, l'impossibilité d'imaginer quoique ce soit derrière les limites du couloir. Du coup j'avais envie de sauver ce monde là comme de choper la chtouille.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
Il ya encore le FF versus XIII qui doit sortir (ahah) avant de tourne la page XIII.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Si le Japon a tant envie d'occidentaliser ses productions, pourquoi ces cons ne vont pas jusqu'au bout et ne font pas la même chose avec leur chara-design ? On me fera pas croire qu'il existe une personne au monde, en dehors de l'archipel du mauvais goût, qui arrive à supporter la dégaine de ces personnages...
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
Meddle a écrit :
Si le Japon a tant envie d'occidentaliser ses productions, pourquoi ces cons ne vont pas jusqu'au bout et ne font pas la même chose avec leur chara-design ? On me fera pas croire qu'il existe une personne au monde, en dehors de l'archipel du mauvais goût, qui arrive à supporter la dégaine de ces personnages...

Bah écoute ils en ont vendu + de 5 millions (XIII et XIII-2) en dehors du Japon, donc oui.
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Tient y a une réduc sur la texture damier sur 3dstudio ? C'est toujours d'aussi mauvais goût ces FF :\

Tient y a même des brocantes avec des places de parking pour parker des tanks.

 
Air
Membre Factor
Membre 495 msgs
Turom_ a écrit :

Bah écoute ils en ont vendu + de 5 millions (XIII et XIII-2) en dehors du Japon, donc oui.


En ce qui me concerne, j'achète les FFs MALGRE le character design et l'histoire pourrie.
 
Lightning Returns FF13 se dévoile
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