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Les pépitos déclarent la guerre à UbiSoft
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Je n'aime pas les jeux de guerre quand il prennent place dans un contexte existant, c'est tout. Et ta réaction "Encore un exemple du communautarisme un peu à fleur de peau qu'on peut voir emerger partout. " me fait gerber. Désolé d'avoir traité de demeurés les gens qui ne voient pas pourquoi les communautés en question s'offusquent d'être les "méchant" dans un jeu alors que ces mêmes communautés sont décimées à longueur de temps en représailles des mésactions d'une minorité d'entre eux.
Mais la frontière entre le mauvais gout et la connerie pure est parfois si mince que je ne pense pas être si loin de la vérité.
Je suis pas certain que, irl, les méxicains butés par les miradors à la frontière US respawne 10 m plus loin en se disant "1o1".
A vouloir que tout devienne jeu, on en oublie la valeur de la réalité.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
C'est quoi ces gateaux de pédales ? Dinosaurus FTW \o/
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
M4ttt a écrit :
Je suis pas certain que, irl, les méxicains butés par les miradors à la frontière US respawne 10 m plus loin en se disant "1o1".
A vouloir que tout devienne jeu, on en oublie la valeur de la réalité.


Et dans les mouvements de jeunesse, c'est la même chose... si on fait des jeux d'approche, que le type se fait prendre par l'équipe adverse, il 'respawne' aussi dix mètres plus loin. Pour rendre ces jeux, rien n'empèche aux animateurs de se servir de l'actualité pour donner un contexte au jeu, c'est souvent mieux perçu par les jeunes. Parce que "red vs blue", c'est peut-être sympa pour des parties de paintball ou de Q-Zar (ça existe toujours ces trucs-là?), mais pour des jeux de 24 ou 36 heures pendant un week-end ou grand camp, c'est un peu lourd.

Puis qu'en est-ils des bouquins qui utilisent ce genre de contexte? Personne n'a intenté de procès à Ludlum, à Ken Follett,... pour avoir déformé la réalité dans leus bouquins, ou pour avoir utilisé un contexte de conflit existant ou passé pour donner un peu plus de réalisme à leurs romans.

Sinon, on ne lirait plus que de la SF ou du heroic fantasy...
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
On a bien eu le droit aux terrosites quebecois independantistes dans le metro de Toronto ! Je ne me souviens plus quel SplinterCellLike proposait cette connerie !
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
M4ttt a écrit :
Je suis pas certain que, irl, les méxicains butés par les miradors à la frontière US respawne 10 m plus loin en se disant "1o1".

Ca ce sont les newbies : les hardcore mexicains passent par le Rio Grande et se roulent dans le sable pour se fondre dans le désert. C'est seulement après une partie bien gérée qu'ils accèdent enfin à la civilisation, où ils peuvent voler des ordinateurs portables et des APN dans les maisons des gens partis en week-end à San Francisco.
Mais de fait, je trouve qu'on ne fait pas assez de jeux avec des terroristes corses, basques, voire même avec des séparatistes bourguignons.

Sans déconner, qu'est-ce qu'on s'en fout que ça parle de dézinguer tel groupe/nationalité/blabla, tant que ça ne verse pas dans le hardcore. Dans la phrase "Dans les jeux vidéo on tue beaucoup de Mexicains", c'est le mot "mexicains" qui vous offusque, alors que ça devrait être le mot "tue".
Faire des jeux qui ne se placeraient pas dans un conflit existant, ça fait gagner quoi ? Un peu de bonne consicence ? Ca ne change rien au fait principal, à savoir que tu promulgues le meurtre.

Maintenant : combien de personnes ayant joué à GRAW 2 ont-t-elles pris leur pied en pensant "je suis américain et je bute des mexicains" ?
Qui écrasait des portoricains dans GTA en disant "des portoricains, chouette, j'ai toujours rêvé d'en écraser" ?

La vérité, c'est que quelle soit l'ethnie, le seul truc qui compte une fois dans le jeu c'est de mettre le réticule sur la tête du mec qui est en face. Tu remplaces les Mexicains par des Atlantes : surprise ! Il s'agit toujours de "tuer l'autre" ! Tant qu'à arrêter les principes vomitifs, autant arrêter les jeux où il y a des armes...
 
Drina
Membre Factor
Membre 391 msgs
idarac a écrit :
bien dit !!
 
fafalecureuil
Membre Factor
Membre 15 msgs
a peu de chose pres
hohun a écrit : c'est pas l'objet de la tuerie le probleme, c'est la tuerie en elle meme!


J'ai tiré comme beaucoup, des millions de balles et lancé des milliers de rockettes dans la gueule de pas-beaux, tout ca "pour de faux". Pourtant j'ai pas plus d'envies de meurtre en vrai.
Le probleme ne doit pas non plus etre le fait de tuer dans un jeu.

Alors, développeurs, liberez votre imagination et la notre! Laissez nous jouer des tueurs de sales gosses et torturer les défenseurs des animaux, et pourquoi pas un headshot sur le Pape!
On nous restreint à s'acharner seulement sur les cadavres des vietnamiens ou des mexicains? C'est scandaleux!
D'ailleurs si les mexicains on tort de s'offusquer, les meres de familles, défenseurs des animaux et le pape, n'auraient pas de raison non plus de le faire!
Alors pourquoi n'y a t'il pas d'enfants dans Oblivion, Hitman et je suppose GRAW?
Vous avez remarqué aussi que les seuls animaux à tuer sont adultes?!
Ah! Etre bien pensant c'est tout un art!
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
fafalecureuil a écrit :
J'ai tiré comme beaucoup, des millions de balles et lancé des milliers de rockettes dans la gueule de pas-beaux, tout ca "pour de faux". Pourtant j'ai pas plus d'envies de meurtre en vrai.
Le probleme ne doit pas non plus etre le fait de tuer dans un jeu.


Mon but n'était pas de dire que tuer était un problème, mais que si on trouve des problèmes aux jeux actuels, autant se centrer sur la racine plutôt que sur une de ses dérivations. Car je suis moi-même un fanatique du désossage : qu'ils soient mutants, aliens, chevaliers, cyborgs, animaux féroces, mexicains, mercenaires ou pire encore, centristes, ils y passent tous sans discernement. Finalement, le frag, c'est le seul domaine où tout le monde est égal.
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Mouais, débat sans fin... Tant pis, perso je retourne designer des jeux musicaux.
Bises à vous.
 
Mrlandlord
Membre Factor
Membre 50 msgs
M4ttt a écrit :
Mouais, débat sans fin... Tant pis, perso je retourne designer des jeux musicaux.
Bises à vous.


Samba di amigo 2 ?
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
Non, plutot un jouet, dans la même engeance qu'electroplankton.
 
izo
Membre Factor
Membre 38 msgs
je me suis inscrit exprès a cause de ce sujet.

Non pas parceque m4ttt se prend pour un gamedesigner alors qu'il est etudiant a l'enjmin et fait des trucs plutot moche.

Mais plus pour insister sur le fait qu'il faut jouer au jeu avant de juger. Il n'y a en aucun cas de xenophobie ou de raccourci gratuit categorisant une communauté etrangère.

il sagit juste des usa et des mexicains qui se battent contre des ultra nationaliste mexicain, dans un scenario fictif a 100%.

Après ceux que les jeu de guerre derange, je le comprend, mais ce n'est pas une raison pour raconter n'importe quoi.
 
Drina
Membre Factor
Membre 391 msgs
M4ttt a écrit :
Mouais, débat sans fin... Tant pis, perso je retourne designer des jeux musicaux.
Bises à vous.


Belle sortie de scène. J'applaudis des deux pieds.
 
M4ttt
Membre Factor
Membre 187 msgs
J'ai même pas envie de me justifier ici, Izo, ça relancerait le débat et ça entacherait ce beau dimanche que je passe à Kyoto, parce que oui, quand on fait des trucs moches, on bosse à Kyoto après.
J'attends ton mp, mon canard.
 
Les pépitos déclarent la guerre à UbiSoft

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