wedge a écrit :
y a pas de choix des angles de vues, ce qui est habituel dans un jeu d'aventure, de même le vide, est-ce vraiment utile de charger l'écran de personnages avec lesquels tu n'interragis pas ?
Jools a écrit :
Parce que la 2D demande plus de boulot.
rEkOM a écrit :
Marrant ça, je pensais que la modélisation, les polygones machins et tout le bordel demandaient aussi pas mal de boulot. Les mecs devaient en chier sur nos reallyoldgen d'AtariST et d'Amiga...
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