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Forums

Le Steam Controller en vidéo
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Pour du FPS mcompetitif c'est clairement a oublier, mais pour du solo, ca me semble deja 10 fois plus reactif qu'un pad classique.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Ben ça parait mieux dans le sens ou comme ils disent dans la vidéo, c'est pas une interpolation de vitesse, c'est a-B * vitesse d'execution. C'est nettement plus fidèle qu'un +10* durée de l'appui.

Maintenant le truc c'est que comme c'est du 1:1 on se retrouve avec une surface de défilement ridicule (même si apparemment on peut paramêtrer la sensibilité en fonction de la zone) et du coup ça risque d'être ultra saccadé dans les commandes, encore une fois une souris est supérieure.

Après je suis d'accord, c'est mieux que ces thumbs approximatifs.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1595 msgs
Bof pas plus convaincu que ça. Ca fait comme les souris de portable finalement. C'est juste nul pour jouer.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Vous le faites exprès en fait, j'espère vraiment que vous les faites exprès.
Thesus a écrit :
C'est peut être parce que c'est ... un pad. Faut pas chercher plus loin, c'est un pad qui se positionne au même niveau que des pads.
Ton clavier, joystick, volant, stick arcade te servirons toujours à la même chose.

C'est pas parce que c'est Valve que ça à pour but de remplacer tout périphériques de jeux sur PC, connectez vos neurones s'il vous plait.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
Et alors ? C'est censé faire taire toutes réactions Thesus ?

La question n'est pas de savoir si ça va remplacer un périphérique, mais si c'est une alternative intéressante et jusqu'à quel niveau ce périphérique peut être utilisé.
Les individus réagissent sur ce point, personne n'est idiot et tu n'es pas plus éclairé.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Je trouve que c'est pas pertinent, on a plus de comparaisons pour des claviers/souris que des comparaisons avec des autres pads.

Une souris est plus précise qu'un pad : merci les captain obvious je dormirais moins con ce soir.
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Pour aller dans le sens de Thesus, plutôt que de considérer que cela va tirer les jeux/joueurs PC vers le bas (clavier/souris->steam controller), on peut considérer que ça va tirer le public/jeux consoles vers le haut (pad->steam controller). Et au final ça peut être gagnant, un peu plus de public pour des jeux qui se contrôlent "à la souris", et donc moins de nivellement par le bas pour les jeux qui demandent un minimum de précision/réflexes.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1373 msgs
Dans la vidéo de portal 2, j'ai pas l'impression que ce soit du 1:1 (si j'ai bien compris ce que tu veux dire), justement quand il se retourne. J'ai l'impression qu'il y a une accélération proportionnelle à la vitesse du pouce.

nicso a écrit :
On verra la gueule qu'il aura ton verre quand les jeux PC seront adaptés pour être joués au pad et pas à la souris.

On se tapait déjà les graphismes merdiques des consoles, on va maintenant se taper leur gameplay de mongolien (avec tout le respect que j'ai pour les mongoliens).

Ho Punaise les réacs ! ; ) Ben, que je sache, le pad est pensé à la base pour émuler la souris et permettre de jouer aux jeux pensés pour, et non aux jeux console en singeant les pad classiques hein... Je vois pas pourquoi les dev PC arrêteraient de penser leur jeu à la souris, surtout pour les genres niches et spécifiques.

Et tu peux ptet te dire aussi que le pad va inspirer les consoles et que tu verras s'ici quelques années des portages PC de jeux bien plus nerveux et PGM PC compatibles... :d
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
Une souris est plus précise qu'un pad : merci les captain obvious je dormirais moins con ce soir.

Là encore, la question n'est pas de savoir si une souris est plus précise, mais de savoir à quel point elle est plus précise.
De même que la comparaison avec d'autres pad ne va sortir que d'évidentes banalités, oui c'est plus précis qu'un pad classique mais tu ne joueras pas à Ultimate fighting ou nba 2013 avec ça.

on peut considérer que ça va tirer le public/jeux consoles vers le haut

Impossible étant donné que ça n'existera pas sur consoles.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
ptitbgaz a écrit :
Dans la vidéo de portal 2, j'ai pas l'impression que ce soit du 1:1 (si j'ai bien compris ce que tu veux dire), justement quand il se retourne. J'ai l'impression qu'il y a une accélération proportionnelle à la vitesse du pouce.


C'est ce que je dis 1:1 = a-b*vitesse d'execution, y'a que le facteur multiplicateur distance vs distance écran qui est a l'avenant (surement réglable).
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Le vertueux a écrit :
Là encore, la question n'est pas de savoir si une souris est plus précise, mais de savoir à quel point elle est plus précise.
De même que la comparaison avec d'autres pad ne va sortir que d'évidentes banalités...

Je dit pas qu'il faut arrêter toutes comparaisons avec les souris/clavier (ni que toutes les interventions étaient pas pertinentes), mais je réagissais sur certains messages qui sortent des banalités sur la comparaison pad/souris.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1373 msgs
@vertueux Je te trouve bien péremptoire (sur tes deux projections) alors que peu de gens (et personne ici) ont testé le bouzin...

@beat : mmm ok, je comprenait pas le 1:1 comme ça, mais au final on est d'accord.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
C'est simple, ces jeux (de sport généralement) demandent 2 stick + 8 boutons. Tu fais comment avec le steam controlleur ?

Et tant que ça n'est pas compatible avec la ps4 et la one, les développeurs continueront de faire des jeux orientés pad classiques.

En admettant même que ça soit compatible, il faudrait que ça soit tellement populaire que ça devienne un standard. ça n'est pas demain la veille.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Le vertueux a écrit :
C'est simple, ces jeux (de sport généralement) demandent 2 stick + 8 boutons. Tu fais comment avec le steam controlleur ?


T'en a deux derrière, 4 sur les tranches et deux sur chaque touchpad. Sans parler de ceux sur les coins qui bien que pas pratiques sont a porté de doigt également.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
BeatKitano a écrit :
T'en a deux derrière, 4 sur les tranches et deux sur chaque touchpad. Sans parler de ceux sur les coins qui bien que pas pratiques sont a porté de doigt également.

Plus les 3 boutons du bas et les 4 de "l'écran".
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4711 msgs
Thesus a écrit :

Plus les 3 boutons du bas et les 4 de "l'écran".


Ouais enfin je me vois pas jouer avec ça... C'est des boutons home/select/start ça, pas des bouton de "jeu".
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1533 msgs
J'ai du mal à voir à qui va s'adresser cette machine et ce pad.

Les joueurs consoles n'y viendront pas sans : un catalogue d'exclusivités adaptés pour le support (ce que Valve ne peut fournir seul, et sans que ça se fasse au détriment des jeux "Pc"), un prix compétitif (impossible à cause de l'architecture non standard) et une grosse notoriété. (ce que Valve n'a pas auprès de ces joueurs)

Et pour les joueurs Pc, ça ne peut se faire qu'à notre détriment, puisque certains jeux qui auraient du être "exclu Pc" (c'est à dire pensé clavier/souris) vont se retrouver "prévu pour Steampad" m'étant en retrait le clavier/souris sur des jeux qui étaient jusque là épargnés par les consoles.

On va donc avoir : les jeux consoles prévus pour un pad classique et porté sur Pc, les jeux SteamOS prévus pour le Pad Steam, et les jeux Pc prévus pour le clavier/souris.

Huzzah!
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Le vertueux a écrit :
Impossible étant donné que ça n'existera pas sur consoles.


Ben si, les consoles Steam. Le but est quand même d'attirer un public habituellement console vers les jeux PC, tout en leur laissant leur environnement de console (lancement simple sur la TV, contrôle depuis le canapé).
 
divide
Membre Factor
Redac 1696 msgs
Yolteotl a écrit :
J'ai du mal à voir à qui va s'adresser cette machine et ce pad.

Les joueurs consoles n'y viendront pas sans : un catalogue d'exclusivités adaptés pour le support (ce que Valve ne peut fournir seul, et sans que ça se fasse au détriment des jeux "Pc"), un prix compétitif (impossible à cause de l'architecture non standard) et une grosse notoriété. (ce que Valve n'a pas auprès de ces joueurs)


Pour moi le public est ceux qui viennent des consoles et qui cherchent une meilleure expérience que les consoles classiques, via de meilleurs graphismes, un framerate plus élevé, et une précision/réactivité accrue.

Sinon à titre personnel je me vois bien jouer avec ce controleur quand mon PC est branché sur le vidéoprojecteur, vu qu'il n'est pas pratique de trimbaler/stabiliser un clavier/souris sur canapé.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
Ben si, les consoles Steam.

ça n'existera pas sur console ps4/one si tu préfères.
Aucune chance que ce périphérique devienne un standard avant très longtemps.
 
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mercredi 30 novembre 2016
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Zakwil
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Crusing
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Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
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mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
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