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Forums

Le SDK du CryEngine 3 est disponible
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Annoncé il y a quelques mois, le SDK du CryEngine 3 est enfin disponible au téléchargement. Pour un peu plus de 600 Mo, vous aurez l’éditeur de niveau (Sandbox) avec une carte présentant les possibilités du moteur, différents utilitaires annexe et du code C++.

À noter que l'accès au Sandbox et à la documentation se fait via la création d'un compte en ligne sur le site CryDev.net. Le SDK permet de créer des jeux gratuits, mais pour des applications commerciales Crytek se dit prêt à négocier avec les développeurs indépendants.

Le tout est téléchargeable sur CryDev.net. Voila qui devrait enfin faire un peu de concurrence à l'UDK.

Lire la suite sur le site : Le SDK du CryEngine 3 est disponible.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Alors quelqu'un va tester?
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Moi, probablement.

Par contre c'est un peu dommage qu'ils donnent pas publiquement les tarifs de la licence pour une utilisation commerciale.
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
D'un autre coté ça laisse la porte ouverte aux négociations.

Sinon la map de démo est plutot sympa, ca balaye bien les possibilités du moteur.
 
Sanak Kan
Membre Factor
Membre 52 msgs
Ce que j'avoue avoir du mal à comprendre c'est que le sandbox 3 de Crysis 2 ne fonctionne que sous 64bits et que là le SDK entier marche sous 32bits aussi...
 
mtyler
Membre Factor
Membre 24 msgs
Y'a besoin du jeu original pour le tester?
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Non. C'est là tout l'intérêt.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Je propose que l'on cesse de parler et qu'on se mette à faire un jeu.

ça serait l'histoire d'un gars qui veut se mettre au sport pour impressionner les filles, après s'être rendu compte que les sports collectifs étaient pour les gonzesses, il découvre, au détour d'une sombre ruelle, un club de guerrier pratiquant l'art du karate.
Un sim rpg hentai avec des combats de kickboxing hyper réalistes, des entrainements et tout.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Avec du cuir et des moustaches aussi, et des calzones.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
En perso principal j'avais pensé à un personnage avec une superbe coupe de bosozoku :

http://www.banpei.net/files/takumi_bunta_pompadour_bosozoku_style.jpg

Ou plus dans le style mullet :

http://www.cityoffilms.com/wp-content/uploads/2010/08/kenny.jpg

Enfin, 90 kg de charisme quoi.
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 406 msgs
Vous n'y êtes pas, pour un tel SDK, seul Chuck Norris mériterait une représentation virtuelle sur nos PC de riches.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Non mais on parle sérieusement là, on n'aura jamais les droits pour Chuck Norris.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Par contre Frederick Difental ou Patrick Bosso je dis pas.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Frederick Difental, oui on pourrait chercher du côté d'acteurs de type AB1 (é bi one pour les connaisseurs), et justement, il y en a un qui ferait l'affaire parfaitement :
http://i33.servimg.com/u/f33/15/53/67/17/157_1810.jpg

http://img30.imageshack.us/img30/5917/vlcsnap556928.jpg
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Mougli a écrit :
Moi, probablement.

Par contre c'est un peu dommage qu'ils donnent pas publiquement les tarifs de la licence pour une utilisation commerciale.


->
For those who want to make the step into commercial gaming, we’ll offer a royalty-only license model for games made with this SDK, where Crytek require only 20% of the developer’s revenues from the commercial launch of their game.

http://crytek.com/news/crytek-releases-cryengine-3-sdk-free-of-charge
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Hmm, c'est moins intéressant qu'UDK avec son seuil de 50k$ sans royalties.
 
karakistou
Membre Factor
Membre 508 msgs
Tout dépend de combien tu te fais avec ton jeu, vu que l'UDK te prend 25% après. Le Cry engine devient plus intéressant a partir de 250 000 dollars.

Sinon il est assez impressionnant cet engine, et je le trouve largement plus user-friendly que le UDK. Du moins pour la partie graphique / level design, le reste je sais pas.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Faut les faire, les 250k. Et à ce seuil là, Epic eux-même disent qu'il faut aller les voir pour obtenir une licence normale (plus avantageuse pour le dev).

Je suis d'accord sur le fait que Sandbox est sur pas mal d'aspects plein de fois plus avancé qu'UnrealEd, mais je sens qu'ils vont quand même avoir du mal à décoller.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Non mais ya pas de question à se poser, même 25% pour l'UDK c'est ultra intéressant pour des indéps. Même si tu fais 300 000 copies à 10 euros.

T'as un moteur puissant, avec des outils éprouvés, un "pseudo" support, une communauté assez présente des deux côtés. Si tu n'as pas envie de développer ton propre engine, c'est impeccable... même si tu sacrifies 25% de ton CA.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1296 msgs
Oué enfin faut pas oublier plusieurs détails, la partie c++ est pas tip top (peu fournie, m'enfin je pense la même chose de l'udk pour la partie codling comme on dit chez nous), et pour le CA tu retires aussi une belle marge distribution, quelque soit la plateforme, donc au final il doit te rester un bon tiers. Ca peut faire réfléchir effectivement par rapport à l'udk ou autre solution (unity).

Néanmoins c'est une belle initiative de crytek. Et j'espère qu'on va vite voir des beaux projets fleurirent.
 
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