divide a écrit :
En même temps ils ne peuvent que s'en prendre à eux même si le Cry n'est pas aussi utilisé que l'UE... Avec un prix de license over abusé et non négociable, et une licence indie dont il ne s'occupent pas du tout, faut pas s'étonner.
divide a écrit :
Tu fais peut-être référence à Merchants of Brooklyn, mais c'est le seul cas à ma connaissance où un indie a réussi à négocier une licence Cry... J'imagine que le gars devait être assez proche de la team Crytek.
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