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Le camouflage de Metal Gear Solid 3 en vidéo
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
On vous avait déjà parlé du de MGS3, et voila que Konami en rajoute une couche aujourd'hui avec une vidéo explicative. Passer aperçu lors d'une ballade en jungle ne sera plus un problème après avoir visionné la vidéo de plus de 10 minutes.

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sortira cette année, sans plus de précision. Gageons qu'une date précise sera annoncée lors de l'E3 prochain.



Lire la suite sur le site : Le camouflage de Metal Gear Solid 3 en vidéo.
 
SlaapwageN
Membre Factor
Membre 6 msgs
Boaf... Moi je sens que ca plus me souler qu'autre chose.
 
Z
Membre Factor
Membre 294 msgs
Marrant le coup de la tête de croco.
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
c'est pompé a mort sur le systeme de visibilité de splinter cell, en plus c'est mal fait
 
Z
Membre Factor
Membre 294 msgs
Hum, à la différence que sur SC le camouflage est basé sur les ombres (système déjà présent sur Thief).
 
Chardoman
Membre Factor
Membre 241 msgs
Maître Kojima va nous surprendre croyez moi, souvenez vous du coup de Metal Gear 2....
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
Ca m'a l'air sacrément pourri.
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
c'est tout perave ,irrealiste au possible
genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
super pas trippant
en bref rien a battre quoi
 
SlaapwageN
Membre Factor
Membre 6 msgs
Nan c'est clair je trouve pas ca bandant! Et puis un metal gear dans la jungle ca casse l'ambiance
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
C'est sur qu'un metal gear dans ton cul ca serait plus bandant...


Attendons d'avoir une démo ou le jeu pour donner un avis...Car la c'est k'une vidéo qui n'est pas top.
 
karmafull
Petit paquet d'œstrogènes agressif
Membre 137 msgs
moonboy a écrit :
c'est tout perave ,irrealiste au possible
genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
en bref rien a battre quoi


Mais Hidéo Kojima n'en à rien à battre lui non plus, mon cher moonboy...

Tous les MGS (ainsi que pas mal d'autres bons jeux d'aventure) offrent un inventaire illimité et manquent de réalisme (bien que ce point appliqué aux jeux soit un gouffre à digressions...): Un ninja sautillant ex-soldat d'élite réscucité, un psychopate télékinésique et télépathe, une greffe de bras qui tourne à la possession, des frères jumeaux qui ont des couleurs de cheuveux différentes ou encore un poseur de bombe obèse et mégalo qui se balade en rollers et armure de combat...

Les MGS n'ont jamais brillés par le réalisme des situations proposées, mais pour le fun de leur gameplay. Je pense qu'on devrait laisser laisser une chance au gars Kojima, qui se démène pour innover avec une série qu'il se traîne depuis presque 15 ans...

De plus l'aspect survie du titre donne à l'ensemble un petit coté "snake chez les Stalkers" pas désagréable du tout.
 
RogerMoore
Membre Factor
Membre 19 msgs
Tout a fait d'accord avec karmafull. Ainsi les méchants ont un putain de charisme (Vamp était trop bien, ainsi que Greyfox le ninja)
On verra bien le jour J.
Wait & see.
 
Z
Membre Factor
Membre 294 msgs
Stab a écrit :
Ca m'a l'air sacrément pourri.


Joli appeau à trolls, tu me le prêtes ?
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
lilo a écrit :
C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre.

Il est vrai que la série des Metal Gear Solid est basée sur le réalisme des situations...
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût.
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 468 msgs
Attendez... c'est un poisson d'avril en retard cette video ? Deja que les premiers MGS etait vraiment basique au niveau infiltration, la, c'est franchement ridicule...
Allez Joule, dénonces toi... c'est de l'intox tout ca... :)
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
lilo a écrit :
Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût.

Dans Splinter Cell c'est un peu pareil, les gardes ne nous remarquent que s'ils nous touchent dans l'obscurité. Pourtant 3 spots vert dans le noir ça ressort plutôt bien.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14009 msgs
Moi je dis MGS3 sa va roXXer stou lol.

La jungle est vraiment impressionnante, et puis contrairement à Far Cry, ici quand on est dans les hautes herbes, on les fait vraiment bouger, on ne se contente pas de passer au travers.

En revanche pour ce qui est des différentes tenues de camouflage, c'est bien gentil de nous dire que l'on peut switcher entre elles, mais si il suffit juste d'appuyer sur un bouton pour changer de couleur, ça va le faire moyen (un peu comme quand on change de carton dans les 2 premiers). Histoire de pousser un peu la chose, il faudrait que l'on voit vraiment les animations de changement de tenues, sans toutefois aller jusqu'à foutre Snake à poils, mais que ça nous prenne un peu de temps et que ça nous oblige à planifier un peu plus nos actions.
 
Le camouflage de Metal Gear Solid 3 en vidéo
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