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Forums

La Xbox One perdrait quelques flops
CBL
L.A.mming
Admin 17402 msgs
Alors que Sony a été totalement transparent sur le hardware de la PS4, Microsoft est resté assez vague sur la Xbox One. On sait qu'elle utilisera la même architecture que la PS4 mais avec un GPU moins puissant et de la ESRAM au coeur de l'APU.

Cette ram embarquée poserait problème. Le die de l'APU de la PS4 compte 3 milliards de transistors contre 5 pour celui de la Xbox One. Du coup le die la Xbox One est massif ce qui pose des gros problèmes de production, de refroidissement et même de communication au sein du die.

Selon plusieurs sources, une des solutions serait de diminuer la fréquence du GPU de 100 à 200Mhz. C'est énorme compte tenu des fréquences de fonctionnement des APU Jaguar. Concrètement ça signifie qu'il ne faudra pas s'attendre à du 1080p@60Hz...

Microsoft comptait faire un tour de tables avec les journalistes après sa conférence E3 mais l'aurait annulé. C'est bien connu : le meilleur moyen de dissiper les doutes et les rumeurs folles et d'en dire le moins possible.

Lire la suite sur le site : La Xbox One perdrait quelques flops.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6366 msgs
prb de fréquence là... (edit: ah non ok, c'est la formulation qui me perturbait)

Sinon: AHAHAHAAHAHAHAAHAHAHATI.
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
"Putain t'as mis en prod ???"
"t'inquiétes..."
"t'es con, on a pas recetté !!"
"mais t'inquiétes"
 
Hannibal
Membre Factor
Membre 190 msgs
Mais comment Microsoft peut enchainer les fails à ce point sur cette console ??
Sérieux, on parle pas d'une PME du Larzac qui se lance dans le marché des consoles là...
 
Hyst
Membre Factor
Membre 251 msgs
Et traduit en français pour les non-ingénieurs, ça donne ?
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
Ca donne que les mecs n'ont rien compris des erreurs de la X360 et des ROD à gogo...
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Mykeul a écrit :
Ca donne que les mecs n'ont rien compris des erreurs de la X360 et des ROD à gogo...


Rien à voir avec la fiabilité de la console.

Sinon un peu con pour eux. Après je n'aurais aucune des deux consoles donc bon ...
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
C'est bien ça va relancer le bashing général qui s'était un peu calmé dernièrement, pile au bon moment.
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
gerophil a écrit :


Rien à voir avec la fiabilité de la console.

Dans l'électronique un équipement qui surchauffe, j'appelle pas ça une marque de fiabilité... Mais bon.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Mykeul a écrit :

Dans l'électronique un équipement qui surchauffe, j'appelle pas ça une marque de fiabilité... Mais bon.


Parce que tu connais le système de refroidissement qu'il y aura sur la xbox one ? Non. Donc tu ne sais pas si le proco va surchauffer ou non.
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
Surchauffe ou non, ils sont en train de castrer la console pour qu'elle marche.

Et si ça ça te semble cool gerophil, et que y'aura aucun pb de stabilité avec, bah t'es ce qu'on appelle un optimiste ;)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6366 msgs
gerophil a écrit :


Parce que tu connais le système de refroidissement qu'il y aura sur la xbox one ? Non. Donc tu ne sais pas si le proco va surchauffer ou non.



Heu.... quand on downclock en général c'est que ça chauffe trop... ou alors y'a défaut de conception d'archi... et là c'est pire en fait.

Donc je dirais que ça a tout a voir avec le rrod, et qu'ils empruntent le même chemin.
La question qui reste c'est: seront-ils assez cons pour aller au bout ?
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Atchoum_ a écrit :
C'est bien ça va relancer le bashing général qui s'était un peu calmé dernièrement, pile au bon moment.


C'est exactement ça ! Ce timing quand même...!
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
BeatKitano a écrit :
Heu.... quand on downclock en général c'est que ça chauffe trop... ou alors y'a défaut de conception d'archi... et là c'est pire en fait.



Bah enléve le "ou", si ça chauffe trop, c'est qu'il y a un pb de conception. C'est ça qui est hallucinant, comment là aujourd'hui maintenant, ils peuvent se rendre compte de ça ?

Au fait avec le recul, ils "savaient" pour le rrod ? Et ils ont choisi de gérer ça par la suite ?
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
_Kame_ a écrit :
Surchauffe ou non, ils sont en train de castrer la console pour qu'elle marche.

Et si ça ça te semble cool gerophil, et que y'aura aucun pb de stabilité avec, bah t'es ce qu'on appelle un optimiste ;)


Question de point de vue. On est encore en phase de dev/ test en prod et ils ajustent les divers paramètres. Personne n'a jamais parlé de spec définitives sur aucune des consoles.

CBL parle des fréquences de la partie GPU des Jaguar sauf qu'en fait ce n'est pas ce GPU qu'il y aura dans cette console. J'ai lu 800 Mhz pour ma part. Reste à voir si ces rumeurs sont vraies et dans quelle mesure ils vont baisser la fréquence. Et de quelle fréquence on parle ? celle de l'edram ? celle du GPU, du cpu ? (qui sont tous sur le même die pour rappel) Bref se baser sur du vent pour faire du bashing très peu pour moi.

Surtout que tu me parles de castrer les consoles mais elles l'ont été il y a déjà bien longtemps en amont : on aurait aussi pu se retrouver avec un gpu du niveau d'une radeon HD 7970. Ce qui aurait été le cas s'ils avaient continué sur la lancée des consoles précédentes.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5789 msgs
Y'a même pas de défaut de conception.

Les technologies de jeux issues du monde PC chauffent leurs mémés, c'est la même chose sur console.
l'A10-5800K, c'est 70° en charge avec un rad Stock dans un environnement normal avec un flux d'air large.

Mais on va encore me dire que c'est un problème d'étain :)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6366 msgs
_Kame_ a écrit :



Bah enléve le "ou", si ça chauffe trop, c'est qu'il y a un pb de conception. C'est ça qui est hallucinant, comment là aujourd'hui maintenant, ils peuvent se rendre compte de ça ?

Au fait avec le recul, ils "savaient" pour le rrod ? Et ils ont choisi de gérer ça par la suite ?


Le ou il est là pour faire la distinction entre le prb de refroidissement et le prb d'archi avec un bottleneck inattendu qui risque de provoquer des bugs et ou on est obligé de ralentir un composant pour que tout circule bien.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
BeatKitano a écrit :



Heu.... quand on downclock en général c'est que ça chauffe trop...


Pas forcément. Ça m'étonnerait qu'on puisse monter indéfiniment en fréquence même sous Azote liquide.

Ensuite quand ça chauffe trop il y a d'autres variables d'ajustement que simplement downclocker comme changer le système de refroidissement.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5789 msgs
Vu le format, c'est pas simple de changer le système de refroidissement,ça revient à faire une nouvelle console.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17402 msgs
gerophil : ce sera du Jaguar pour le CPU. Le GPU sera plus avancé mais on devrait rester dans le meme ordre de grandeur. Et c'est bien la frequence du GPU qui est diminuée.
 
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