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La X360 et la rétrocompatiblité, bis
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
toof a écrit :
hohun > où l'ont ils mis autant en avant et s'en sont vanté ?

Dans toutes mes pérégrinations sur des sites lambda, j'ai au moins autant entendu parler de la rétrocompatibilité que de PGR3des jeux à venir. C'est vrai que ça ne vient pas tout le temps de microsoft, mais quand on propose un service, on le bacle pas. C'était un argument de vente comme un autre, donc je prends ça comme un truc mis en avant au même titre que le reste.
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Mais où t'as vu qu'ils baclaient ? Je comprends pas pourquoi tu dis ça.

Est-ce que tu sais pourquoi ils sont obligés de créer des patchs ?
Est-ce que tu vois où est l'intérêt de ne pas mettre 300 patchs sur le disque dur ?
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
Sonny a écrit :
Mais où t'as vu qu'ils baclaient ? Je comprends pas pourquoi tu dis ça.

Est-ce que tu sais pourquoi ils sont obligés de créer des patchs ?
Est-ce que tu vois où est l'intérêt de ne pas mettre 300 patchs sur le disque dur ?

Oui c'est vrai je me trompe, pardon. (ce n'est pas ironique)
A la base, on disait rétrocompatibilité, point. Puis c'est devenu rétrocompatibilité partielle...et maintenant, faudra télécharger des patchs pour pouvoir avoir ses jeux compatibles. C'est mieux que rien, mais je trouve que ça soule à mort quand même. Par exemple, je suis en cité U et j'ai pas de ligne téléphonique dans ma chambre...Et si j'avais voulu acheter une x360 avec des jeux d'occase xbox pour pas dépenser trop au départ (quoique quand on a l'argent pour une x360...), bah je devrais télécharger des patchs pour jouer a certains des jeux. Mais je ne peux pas. (oui, parce que la rétrocompatibilité, je dois être un des seuls à m'en servir beaucoup). Du coup ça devient un truc de galérien...
 
La X360 et la rétrocompatiblité, bis

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