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La WiiU en chute libre
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Ok. Je suis pas de cet avis. Pour moi les jeux doivent avant tout être bons... Si ils intègrent des features exploitant bien le gamepad tant mieux mais je voudrais pas que ça soit forcé. Y a tellement de jeux wii où on doit agiter le bras quand ça serait plus confortable d'appuyer simplement sur un bouton... le bon exemple de ça pour moi c'est quand on compare les deux Zelda wii: dans Twilight Princesse t'agites le bras pour taper mais ça fait pareil que d'appuyer sur un bouton (et pour cause) alors que dans Skyward Sword les mouvements qu'on fait pour manier l'épée ne sont pas émulables par des boutons (ou alors de manière compliquée et pas naturelle). A mon sens ils auraient mieux fait de s'en passer dans TP.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
nono_le_robot a écrit :
Pour moi les jeux doivent avant tout être bons... Si ils intègrent des features exploitant bien le gamepad tant mieux mais je voudrais pas que ça soit forcé. Y a tellement de jeux wii où on doit agiter le bras quand ça serait plus confortable d'appuyer simplement sur un bouton...
Ben, c'est bien le problème, sauf que les Wiimotes ça coute pas le même prix qu'un GamePad. Le problème, c'est que depuis la DS, ils se sentent obligés de rajouter des gimmicks hardware pour justifier l'achat de la console, mais au niveau des jeux, ça sert pas à grand chose (double écran, 3D et Wiimote).

nono_le_robot a écrit :
le bon exemple de ça pour moi c'est quand on compare les deux Zelda wii: dans Twilight Princesse t'agites le bras pour taper mais ça fait pareil que d'appuyer sur un bouton (et pour cause) alors que dans Skyward Sword les mouvements qu'on fait pour manier l'épée ne sont pas émulables par des boutons (ou alors de manière compliquée et pas naturelle). A mon sens ils auraient mieux fait de s'en passer dans TP.
Le truc c'est que sur les deux Zelda Wii, y'en a un qui était pensé pour la GameCube, à la base.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Ben oui, c'est pour ça que je dis "et pour cause".
Les gimmicks hardware c'est une manière de se démarquer, de montrer qu'ils font pas la même chose que leurs concurrents... Je suis pas fan du deuxième ecran de la ds ou de la 3d de la 3ds mais l'écran tactile c'est pas juste gadget. La wiimote non plus, même si elle a souvent été mal exploitée.
Le truc c'est qu'ils peuvent pas soutenir la comparaison sur la puissance brute, et que de toute façon leurs propres jeux n'en profiteraient pas.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
nono_le_robot a écrit :
Les gimmicks hardware c'est une manière de se démarquer, de montrer qu'ils font pas la même chose que leurs concurrents...
Je suis d'accord, sauf que lorsque le gimmick coute le tiers du prix de la console, faut que ça soit justifié.

nono_le_robot a écrit :
Je suis pas fan du deuxième ecran de la ds ou de la 3d de la 3ds mais l'écran tactile c'est pas juste gadget. La wiimote non plus, même si elle a souvent été mal exploitée.
Je suis d'accord, mais le problème ne s'est pas vraiment posé pour les consoles précédentes puisqu'elles ont fini par se vendre. Pour la Wii U, si ils se dépêchent pas, elle va avoir du mal.

nono_le_robot a écrit :
Le truc c'est qu'ils peuvent pas soutenir la comparaison sur la puissance brute, et que de toute façon leurs propres jeux n'en profiteraient pas.
Je pense que sur Wii, ils en auraient profité, on le voit aujourd'hui avec la WiiU.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Je comprends bien que le prix du bouzin soit un problème, mais c'est pas non plus comme s'il était vendu séparément et presque pas utilisé... La plupart des jeux proposent au moins le off-tv et l'interface et les applis de la console l'exploitent bien. C'est pas de la folie mais c'est pas non comme si tu pouvais le mettre dans un placard après avoir acheté la machine.

Sur wii ils auraient surtout profité d'afficher de la hd, mais je doute que les jeux Nintendo seraient beaucoup plus beaux si la wii u avait la puissance d'une ps4.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
nono_le_robot a écrit :
Sur wii ils auraient surtout profité d'afficher de la hd, mais je doute que les jeux Nintendo seraient beaucoup plus beaux si la wii u avait la puissance d'une ps4.
C'est pour ça que je parle de la Wii, pour les jeux Nintendo, clair qu'il y a pas vraiment besoin de faire aussi puissant que la next-gen.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
Après c'est vrai que ça aiderait sûrement à attirer les tiers d'avoir une puissance comparable aux autres, mais j'en suis même pas sûr... On a vu ce que ça donnait avec la gamecube.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
nono_le_robot a écrit :
Je suis pas fan du deuxième ecran de la ds ou de la 3d de la 3ds mais l'écran tactile c'est pas juste gadget.


Entièrement d'accord.
Mais D-kalcke ne jouant pas sur 3DS ne sait pas de quoi il parle.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Ash_______ a écrit :
Mais D-kalcke ne jouant pas sur 3DS ne sait pas de quoi il parle.

Où as-tu vu que j'étais contre le tactile de la DS ?
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
D-Kalcke a écrit :
mais au niveau des jeux, ça sert pas à grand chose (double écran).


Là.
Tu as faux.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
nono_le_robot a écrit :
Une chose intéressante que j'ai lue y a quelques jours, c'était l'explication par un responsable de Nintendo (je sais plus qui…) du pourquoi la Wii U aura eu si peu de jeux pendant sa première année: c'est à cause du bide du début de la 3DS.

C'est tonton Iwata :

https://twitter.com/NintendojoFR/status/361984361094062081

https://twitter.com/NintendojoFR/status/361984511149486080
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Ash_______ a écrit :
Là.
Tu as faux.
C'est quoi le rapport entre le tactile et le double écran ?
 
Swoosh
Membre Factor
Membre 230 msgs
C'est Asda la chaîne de supermarchés.
 
La WiiU en chute libre

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