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Forums

La PS4 au régime sans Cell ?
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ca doit être une bonne nouvelle pour les développeurs, ils n'auront plus de difficulté à passer de la console de Sony à celle de Microsoft puisque les deux machines seront grosso-modo les mêmes avec le même GPU AMD.

Quand à Nvidia, j'ai presque de la peine pour eux. Passer à coté de la totalité du marché des consoles. C'est un manque à gagner abyssal pour les 10 ans à venir.
 
Octobinz
Membre Factor
Membre 119 msgs
FuckingBlueBoy a écrit :


Cad?
Sinon pour le GPU nvidia sur ps3, il n'était pas tant a la rue..simplement ATI avait anticipe en, de mémoire, unifiant les unités de shaders (fzcilite au niveau des passes) de même pour la ram unifiée.
Apres est-ce bien ou pas, que la techno soit la même sur les 2 becanes... C'est comme la F1.
Ca dépendra du staff et du pilote. Les meilleurs seront tires par le haut.

Le chip de la PS3 est très inférieur en terme de performances, comparé à la X360. Y'a 2/3 features qui sont sympa (le depth bound notement), mais le chip a été coupé à la serpe (suffit de regarder les perfs en ARGB16) et j'ai toujours en travers de la gorge le coup des fetch+blend sans supprimer la gamma correction (les blend sont fait dans l'espace gamma, pas linéaire...) Si la plupart des studios qui font de la PS3 passent pas les SPU pour faire du post process, c'est pas seulement parce que c'est plus 1337, c'est aussi parce que niveau puissance, le RSX est à genoux très vite.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 804 msgs
Octobinz : Je n'ai compris que la première phrase.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
Big Apple a écrit :
Octobinz : Je n'ai compris que la première phrase.


Oué moi aussi j'ai un peu de mal avec ces posts, c'est dommage parcequ'il semble avoir des choses vraiment intéressantes à dire, mais il est incapable de les rendre accessible aux profanes que nous sommes :(

Octobinz est-ce que tu pourrais détailler les différences en terme de hardware entre le RSX et les geforce 7900 dont il est sensé être dérivé (et qui étaient de bonnes cartes graphiques en 2006 malgré leurs problèmes avec les shaders 3.0 et la concurrence féroce d'Ati à l'époque avec les excellentes Radeon X1900) ?
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Un peu de recherche et vous comprenez.
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 801 msgs
Faire des recherches pour un truc qu'on comprend pas, c'est so 2011, en 2012, on veut tout comprendre sans se faire chier à reflechir! :o
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1464 msgs
Octobinz, tu es dég de travailler sur un hardware de 2004 en 2012.. Mais tu devrais tâter du mobile/smartphone pour voir (ou de la Wii).

Ni le Xenon, ni le RSX ne sont des monstres de puissance aux vues des GPU PC d'aujourd'hui. Sinon les développeurs ne se sentiraient pas obligé de limiter le multisampling/anisotropie/finesse des textures/résolution de rendu au minimum.

De toute façon ce n'est pas le même marché, les cartes graphiques haut de gamme se vendent $500 l'unité, soit le prix d'une console neuve entière à sa sortie (voire plus cher), et même les versions moyennes gammes des cartes graphiques sont plus souvent focalisées sur la performance.
Les considérations des consoles sont tout autres. Mémoire unifiée, bus mémoire rétréci, fréquences baissées pour passer dans le design low-profile du châssis console, etc.
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
LeGreg a écrit :
Octobinz, tu es dég de travailler sur un hardware de 2004 en 2012.. Mais tu devrais tâter du mobile/smartphone pour voir (ou de la Wii).

Ni le Xenon, ni le RSX ne sont des monstres de puissance aux vues des GPU PC d'aujourd'hui. Sinon les développeurs ne se sentiraient pas obligé de limiter le multisampling/anisotropie/finesse des textures/résolution de rendu au minimum.

De toute façon ce n'est pas le même marché, les cartes graphiques haut de gamme se vendent $500 l'unité, soit le prix d'une console neuve entière à sa sortie (voire plus cher), et même les versions moyennes gammes des cartes graphiques sont plus souvent focalisées sur la performance.
Les considérations des consoles sont tout autres. Mémoire unifiée, bus mémoire rétréci, fréquences baissées pour passer dans le design low-profile du châssis console, etc.


Le problème c'est que sur nos pc trop true gamerz qui sont X fois plus puissant que les consoles, on a quasiment aucun jeu qui justifie ce matos. Enfin ça se compte sur les doigts d'une main.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ce n'est pas plus mal d'atteindre du 60 im/s (ou 120 pour la 3D) avec nos PC de maintenant ? Perso' je ne regrette pas (trop) mes années à ramer dans tous les jeux (genre HL1 avec mes 30 im/s max').
 
Octobinz
Membre Factor
Membre 119 msgs
LeGreg a écrit :
Octobinz, tu es dég de travailler sur un hardware de 2004 en 2012.. Mais tu devrais tâter du mobile/smartphone pour voir (ou de la Wii).

Ni le Xenon, ni le RSX ne sont des monstres de puissance aux vues des GPU PC d'aujourd'hui. Sinon les développeurs ne se sentiraient pas obligé de limiter le multisampling/anisotropie/finesse des textures/résolution de rendu au minimum.

De toute façon ce n'est pas le même marché, les cartes graphiques haut de gamme se vendent $500 l'unité, soit le prix d'une console neuve entière à sa sortie (voire plus cher), et même les versions moyennes gammes des cartes graphiques sont plus souvent focalisées sur la performance.
Les considérations des consoles sont tout autres. Mémoire unifiée, bus mémoire rétréci, fréquences baissées pour passer dans le design low-profile du châssis console, etc.

J'ai fait de GBA, de la NDS et de la Wii. Les erzatz de register combiner, merci Nintendo :)
Et j'aime bien travailler sur les consoles. Les archi spécifiques sont plus intéressantes je trouve, et il est souvent possible d'être très proche du hardware ( la X360 fait office d'exception ).

"Ni le Xenon, ni le RSX ne sont des monstres de puissance aux vues des GPU PC d'aujourd'hui. Sinon les développeurs ne se sentiraient pas obligé de limiter le multisampling/anisotropie/finesse des textures/résolution de rendu au minimum."

Ca c'est certain. Perso c'est en faisant du rendu avec les SPU de la PS3 que je me suis le plus amusé. Sur la X360, disons que le GPU fait sauter une contraire de perf. Mais il a d'autre features qui font penser que le hard a été conçu par des lamentins fièvreux( PWL gamma, si tu m'écoutes ).
 
La PS4 au régime sans Cell ?

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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Communauté