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La nouvelle version du Steam Controller à l'essai
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Valve est donc venu à la GDC pour présenter la nouvelle version de leur pad. Ils ont amené 10 pads imprimés en 3D et assemblés à la main et ont laissé les grands journalistes essayer quelques jeux dont Broken Age, Portal 2, TowerFall et Dirt 3. Les réactions sont assez mitigées.

Dans l'ensemble les gens aiment bien le nouveau D-Pad et la nouvelle disposition des boutons ABXY. Les boutons haut bas gauche droite sont peut être juste un peu trop éloignés quand il s'agit de faire des diagonales. Le principal problème de la manette de Valve est encore et toujours ces fichus touchpads. Ars Technica est assez mesuré et trouve toujours problématique qu'il n'y ait pas la sensation de bout de course qu'ont des sticks analogiques. Joystiq trouve que le pad fait du bon boulot pour émuler la souris dans Broken Age mais qu'il manque de précision pour Portal 2. Chez PC Gamer, le journaliste qui a testé le bousin a été traumatisé par son expérience et a écrit un article à charge à base de "Mais c'est quoi cette merde ?".

En clair, Valve va devoir encore revoir sa copie. Ils finiront par virer les touchpads. Au niveau logiciel, cela semble être un bordel monstre avec trois tonnes de configurations possible histoire de s'adapter à tous les types de jeux et de joueurs. La manette de Valve représente bien la stratégie totalement schizophrène de l'éditeur pour les Steam Machines. Ils font une console mais ne la créent pas eux-même et n'imposent pas le moindre standard. Par contre ils créent un pad qui ne satisfait réellement personne. Ils veulent une console mais qui fasse aussi tourner des jeux qui n'ont rien à faire dans le salon.

L'intérêt d'une console c'est de justement ne pas avoir à se prendre la tête avec les configs et le matos. On prend le pad et c'est parti. L'intérêt d'une console c'est aussi le côté convivial avec notamment du multi local. Le catalogue Steam regorge de bons jeux qui sont déjà pensés pour le pad. Y a-t-il vraiment besoin de monopoliser la télé pour jouer à Hearts Of Iron ?

Lire la suite sur le site : La nouvelle version du Steam Controller à l'essai.
 
ZeTo
Membre Factor
Membre 132 msgs
Je crois me souvenir qu'ils ont prévu des profils pour le pad récupérable dans le workshop des jeux (donc noté et commenté) alors une fois sortie officiellement ca devrait pas être un problème.
 
Feed
Peter La Fleur
Admin 1204 msgs
"Y a-t-il vraiment besoin de monopoliser la télé pour jouer à Hearts Of Iron ? "
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1864 msgs
Moi, ça me ferait drôlement chier qu'ils abandonnent le trackpad parce que j'y vois le seul moyen de jouer correctement à un fps solo (et pourquoi pas multi) dans le canap. Ces spécialistes ont-ils fait la comparaison avec un pad classique dans Portal 2 ? Si c'est mieux, c'est déjà ça...

Parce que s'ils le virent, je vois pas bien l'intérêt de proposer un pad lambda style Thrustmaster, et pour le joueur d'abandonner son pad 360...

Protip pour Valve : pourquoi est ce qu'ils ne foutent pas un put* de stick à gauche et on aurait le meilleur des 2 mondes ??! Et (pardon) au diable la symétrie et les gauchers qui, si j'en crois ce que j'ai lu, s'en accommodent en plus très bien...
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
et pourquoi pas tout bettement filer une souris et une compatiblité pad classique avec leur Steam box? plutot que d'essayer a tout prit de faire un intermediaire moins bien que les deux autres?
 
Plouf!!
Membre Factor
Membre 182 msgs
Visuellement, on dirait qu'ils ont placé les boutons derriere la manette. C'est magnifiquement moche !
 
La nouvelle version du Steam Controller à l'essai
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