__MaX__ a écrit :
Ouf, j'ai cru que tu allais dire "je préfère silverlight ou unity".
Executable light : aucun interet. C'est justement le but des jeux sur browser, l'utilisateur final n'a aucune installation à lancer, aucun bouton a cliquer, ça se lance point barre.
L'autre intérêt est la compatibilité. Qui dit exécutable, dit compilé pour le système, hors le but est de toucher le maximum de personnes sans avoir a passer par des compilations différentes.
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.
esp666 a écrit :
Pour info :
full screen possible mais plus de clavier, donc dur pour les jeux... (limitation de sécurité du navigateur, ça va sans doute changer des les mois à venir)
Pour la souris, idem toujours uniquement clic gauche, mais les autres boutons de souris devraient être supporté à l'avenir (question de mois aussi)
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.
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