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Konami a fermé son studio de Los Angeles
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
En 2013, Konami ouvrait à Los Angeles une branche de Kojima Productions dédiée à la création de Metal Gear Online, le multi de MGS V. On espère que vous ne vous êtes pas trop investi dans ce mode multi car le support risque de s'arrêter prochainement : Konami vient de fermer le studio en question.

Ce n'est pas tellement une surprise considérant le plan mobile et casinos de l'éditeur. Konami développe d'ailleurs un nouvel opus de Contra. Sur iOS et Android. Free-to-play. Pensé pour le marché chinois. Misère... Konami est tout excité par le fait que le jeu de baseball free-to-play sur mobile, JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU, a été téléchargé 17 millions de fois en 11 mois.

Pourtant MGS V fait un vrai carton. Au 30 septembre (soit un mois après sa sortie), le jeu s'était vendu à 5 millions d'exemplaires et il continue d'être bien placé dans le top des ventes que ce soit sur consoles comme sur PC. Il est donc en bonne voie pour dépasser les ventes de MGS 2 (7 millions), l'opus le plus vendu à ce jour. Le jeu a permis à la division Digital Entertainment d'être non seulement celle qui rapporte le plus (51,7 milliards de yens de CA pour le premier semestre fiscal 2015) mais aussi celle qui est la plus rentable (12,7 milliards de yens de bénéfice).

Pour résumer, Konami a viré les gens responsables de ce qui va être le plus gros succès critique et commercial du studio pour se concentrer sur des petites daubes sur mobiles alors que le marché est déjà ultra-saturé, tout en perdant au passage leur base de fans. Tout va bien.

Lire la suite sur le site : Konami a fermé son studio de Los Angeles.
 
netsplit
Membre Factor
Membre 167 msgs
Metal Gear online sur PC ne vera jamais le jour .
 
Memoire
Membre Factor
Membre 145 msgs
netsplit a écrit :
Metal Gear online sur PC ne vera jamais le jour .


C'est confirmé ça ? Ca serait un réel problème pour moi.
 
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
Prends le sur console pendant qu'il est encore jouable, les prochains exploits ne seront sûrement jamais corrigés.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2202 msgs
Moi je ne joue pas en ligne. Donc bon pas si grave.
Mais bon quelle tristesse, konami c'est vraiment devenu un grand n'importe quoi
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Ça se trouve les pachinkos de Konami sont réellement exceptionnels.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1471 msgs
Vous êtes au courant que MGS Online c'est tout pété ?

En tout cas le peu que j'ai pu tester c'est du gros foutage de gueule.
Rien d'original et particulièrement injouable quand on débarque avec son niveau 1 face à des niveau 30. L'exemple parfait du multi fait à l'arrache sur des maps pas prévues pour ça.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Le jeu a permis à la division Digital Entertainment d'être non seulement celle qui rapporte le plus (51,7 milliards de yens de CA pour le premier semestre fiscal 2015) mais aussi celle qui est la plus rentable (12,7 milliards de yens de bénéfice).


Est-ce vraiment la plus rentable?
D'un point de vue de l'investisseur, la rentabilité, c'est de savoir combien, avec un dollar investi, je récupère en bénéfice. Du coup que la branche ayant rapportée le plus gros CA rapporte aussi le plus gros bénéfice, ça ne signifie pas qu'elle est plus rentable que les autres.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Et dans ces chiffres, ça compte combien a couté MGSV pendant tout son développement ?
 
Konami a fermé son studio de Los Angeles
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