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Forums

1
Jedi Knight 3 confirmé
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
La rumeur traînait ça et là sur le net ces derniers jours, c'est aujourd'hui confirmé : Jedi Knight III (titre provisoire) est bien en développement chez Raven. Sans blague.

Le jeu utilisera probablement un nouveau moteur 3D, et le barbu Kyle Katarns devrait laisser sa place à un nouvel héros.
Maintenant, respirez et n'attendez pas le jeu avant la fin de l'année au bas mot.

Voir la confirmation sur le site officiel
Voir les screenshots (?)

Lire la suite sur le site : Jedi Knight 3 confirmé.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
On avait dit pas de poisson...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Pour les screenshots, je décline toute responsabilité : c'est la fôtasonny
 
KuKuL
Membre Factor
Membre 126 msgs
nouveau moteur 3D ?
j'avais lu qu'ils utiliseront le moteur de Q3 modifié, surtout que Raven travaille avec id et Activision.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ben ils ont toujours utilisé le moteur de Quake en effet, je vois pas pourquoi ils changeraient vu le prix de la license.

D'un autre côté si tous les jeux utilisaient l'unreal warfare, je serais pas contre.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
Moi je serais pas contre,mais je jouerai a aucun de ces jeux du fait du manque de place sur mon dd
 
Sate
Membre Factor
Membre 33 msgs
C'est quand même cool qu'ils fassent JKIII. A quand un X-Wing Alliance II....
 
Nemisis
L'Australien
Membre 70 msgs
c cool mais bon voila en un an si ils utilisent le moteur de Quake, ca va etre un peu moche quand meme non?
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ca dépend de leur license. S'ils ont acheté une license moteur Quake 3 ça peut faire vieillot, même s'ils peuvent un peu le dépoussiérer.. S'ils ont une license qui comprend tous les upgrades du moteur, ils auront le moteur Doom III :)

Un peu comme 3DRealms qui a commencé avec le moteur Unreal (après celui de Q2), et qui doit en être à Unreal Warfare maintenant...

Ou alors je raconte n'importe quoi.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
En fait ca fait un p'tit moment qu'ils ont abandonnés le moteur de Quake (celui du 2, me semble-t-il) pour passer à l'Unreal Engine avec la licence qui-va-bien pour avoir les upgrades.

Le problème, maintenant, c'est que chaque bout de code qu'ils ont modifié sur l'unreal engine original doit être reporté d'une version sur l'autre (a chaque "grosse" update du moteur). Ca doit être une perte de temps fabuleuse, sans parler des implémentations multiples.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
Et le nombre de CD pour stocker chaque texture format Bitmap, qui sont bien sur utiliser 1 fois dans un seul niveau
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Oui ils ont arrêté le dev avec le moteur de Q2 quand Unreal est sortit je crois, ou un peu après. Et ils ont tout recommencé à zéro ("from scratch", je me souviens encore de la phrase de Broussard), avec en plus les upgrade à faire subir aux maps, au code et à tout le reste pour chaque mise à jour du jeu.

Font chier, même si c'est moche j'veux y jouer moi !
 
Loufuck
Membre Factor
Membre 6 msgs
Ils vont utiliser le moteur de Duke Nukem 3D. Et oui, il faut se serrer la ceinture...
 
Sate
Membre Factor
Membre 33 msgs
Je m'en fous qu'il soit pas beau, mais tant qu'il n'est pas retardé de 6 mois, ça me va.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Le moteur de Q3 moche PTDR :]
SOF 2 c fait avec le moteur de Q3 est c niquel !!
Le moteur de Q3 reste toujours et encore now le moteur 3D le plus rapide !!!
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Ah non, le moteur 3D le plus rapide, ça doit être celui de Quake, maintenant. Voire un encore plus ancien, genre Descent.
 
lemerou
bignolle
Membre 950 msgs
toof a écrit :
On avait dit pas de poisson...


Raciste !
 
Jedi Knight 3 confirmé
1

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