Crusing a écrit :
Et puis au delà de ça les elfes sont immortels toussa, c'est un peu des demi-dieux qui ont un art de vivre basé sur la perfection, la dignité et la sagesse, pas trop sur la junk food, picoler de la 8.6 à longueur de journée ou faire sa couch potato.
Hell Pé a écrit :
Précisément : sur cette histoire de liste, j'ai constaté que la quasi-totalité du web francophone semble avoir eu la même idée que toi (c'est l'autre raison pour laquelle j'ai proposé cet article). Je pense au contraire que, quand il ne s'agit pas de drames à sensation, le point de vue de cette femme mérite d'être relayé. À plus forte raison quand là, sur le coup, elle le présente de manière aussi directe et (m'a t-il semblé) simple à comprendre.
Buddy a écrit :
Le bon sens ne devrait pas requérir d'explication.
Hell Pé a écrit :
Si vous voulez faire un test de "shittiness for women", je vous suggère plutôt de le faire sur les rayonnages des magasins ou les jeux dont la pub passe à la télé. Il me semble que c'est ce genre de titres qui intéresse Sarkeesian : ceux qui se voient le plus, et qui ont généralement l'impact culturel le plus grand.
J'ai essayé de l'appliquer moi-même à la liste des jeux "à ne pas manquer" sur Gamekult, qui est déjà plus variée que le tout-venant du AAA. À l'heure où j'écris, elle comporte 12 jeux : The Witcher 3, Code Name STEAM, State of Decay, GTA V, Mortal Kombat X, Bastion, Xenoblade, Neverwinter, Pillars of Eternity, Bloodborne, FF Type-0, Mario Party 10, Battefield Hardline, Oceanhorn, DmC et Hotline Miami 2 (ouf). Je suis loin de connaître tous ces jeux, qui ne semblent pas particulièrement "shitty" au premier abord, mais combien d'entre eux incluent seulement des persos féminins ? Et quand ils en ont, de quoi ont-ils l'air ?
Autrement dit, si Sarkeesian s'exprime en des termes forts, elle met indéniablement le doigt sur quelque chose. Les femmes sont mal représentées dans le jeu vidéo, dans la mesure où ce dernier peut être une forme d'art qui représente des êtres humains (comme il peut ne pas l'être bien entendu). Et je pense que sans tergiverser sur la portée de l'égalité des sexes, il est sage de garder cette situation à l'esprit quand on parle de JV, à plus forte raison dès qu'il s'agit de raconter une histoire par ce biais. C'est pour cela que j'ai relayé la petite liste de Sarkeesian : elle comporte quelques redondances, elle ne s'applique évidemment pas à tout, mais ce sont des règles de bon sens qu'il ne faut pas ignorer.
Hell Pé a écrit :
(*) en parlant des jeux qui permettent de choisir un personnage jouable, Sarkeesian dit qu'"au moins la moitié des options devraient être des femmes", puis précise que "ce serait super si c'était plus de la moitié" et n'ignore pas que "certains me trouvent complètement givrée de dire ça". Totilo dit ce qu'il en pense dans son papier.
Chinaski a écrit :
Je veux bien que le prochain GTA ai un personnage féminin comme protagoniste, mais Rockstar aime bien créer des univers profondément débiles et caricaturaux sur une trame néanmoins crédible, et une femme gangster qui se retrouve dans une fusillade musclée contre le police, ce n'est pas tellement crédible.
Chinaski a écrit :
Je veux bien que le prochain GTA ai un personnage féminin comme protagoniste, mais Rockstar aime bien créer des univers profondément débiles et caricaturaux sur une trame néanmoins crédible, et une femme gangster qui se retrouve dans une fusillade musclée contre le police, ce n'est pas tellement crédible.
CBL a écrit :
(accessoirement c'est bien plus crédible qu'un mec marié de 40 ans avec deux gamins qui braque des banques avec un redneck drogué et un gangster )
Chinaski a écrit :
Renseignes-toi sur les milieux criminels, machistes par excellence, tu verras.
Hell Pé a écrit :
voir plus haut
la_boogie a écrit :
(ça doit être chiant d'avoir une conne comme porte parole, & soit dit en passant choisir le medic comme classe pour le perso féminin c'est sexiste)
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