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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

How it should be, le film
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
voilà tout ce que ça m'inspire.

 
atomix
Membre Factor
Membre 284 msgs
Sir_carma a écrit :


Ca existe déjà, ca s'appelle Bungie.


arrête j'ai rigolé :x
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Reez a écrit :
Bah moi perso je préfère la version retouchée. Je la trouve plus authentique et plus attirante.


Reez a écrit :
NB : Je m'en fous de diablo, ça m'a jamais tellement interessé et je vais surement pas commencer avec cet opus.


Cherchez l'erreur.
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 81 msgs
J'aime bien la version retouchée. Mais je dois être un ado prépubère de 24 ans.

Elle correspond bien plus à ce qu'on voyait dans diablo 1 (et diablo 2?), où la lumière suivait le personnage, mais ou tout autour de lui c'était l'obscurité. Ça rend l'ambience plus oppressante et plus étouffante je trouve.
Mais bon c'est pas ça qui va faire changer d'avis à Blizzard, et c'est pas ça qui va m'empêcher d'acheter le jeu.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Reez a écrit :
(dernier ex en date : les menus de SoulCal4. PITIE!").


Y a que les menus qui t'ont choqué ? Tout le jeu est une ode au mauvais gout rococo.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
y a pas à dire, c'est laid et illisible.

Allez hop, poubelle!
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
overall serious business
et franchement la grosse difference c'est le passage sprite à 3D low poly, m'enfin personne semble accrocher là dessus
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Je vois pas comment on peut apprécier cette version c'est juste tout noir... bonjour l'intérêt. Me demande combien finirait le jeu avec une telle version.

De plus je trouve ça dommage de faire une news la dessus, ça apporte rien à part l'opportunité de se moquer.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Je trouve que ça ne change pas grand chose en fait, couleurs sombres ou pas l'ambiance n'est pas du tout oppressante.
Les artistes qui se sont occupés du jeu ne semblent pas avoir les capacités pour en créer une, à moins bien sur que ça ne faisait pas partie du cahier des charges dès le départ.
Dommage.


franchement la grosse difference c'est le passage sprite à 3D low poly

Oui, je suis d'accord avec toi. Pour moi c'est ça qui change tout.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Le vertueux a écrit :Les artistes qui se sont occupés du jeu ne semblent pas avoir les capacités pour en créer une, à moins bien sur que ça ne faisait pas partie du cahier des charges dès le départ.

Il y a plusieurs versions des graphismes.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Hein ?

De toute façon l'absence d'oppression n'est pas seulement un problème de graphisme, mais de design des environnements, d'effets sonore (très important, ici ce n'est pas terrible) et de mise en scène.
Suis je le seul à penser que ça n'a pas l'air inquiétant une seconde de se balader dans ce jeu, d'autant plus avec les couleurs lumineuses ?
On semble plus dans une optique de massacre de monstres comme on s'amuserait à la foire à tirer sur des bouteilles en plastique.
C'est fun mais pas inquiétant.
C'est un choix comme un autre, il n'y a pas de jugements de valeurs à y apporter, les 2 sont bien, mais il faut reconnaitre que ce n'est pas l'optique d'un diablo, ils auraient pu faire ça sur une autre licence.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Le vertueux a écrit :
Hein ?

De toute façon l'absence d'oppression n'est pas seulement un problème de graphisme, mais de design des environnements, d'effets sonore (très important, ici ce n'est pas terrible) et de mise en scène.
Suis je le seul à penser que ça n'a pas l'air inquiétant une seconde de se balader dans ce jeu, d'autant plus avec les couleurs lumineuses ?
On semble plus dans une optique de massacre de monstres comme on s'amuserait à la foire à tirer sur des bouteilles en plastique.

En même temps c'est Diablo, hein, soit un hack& slash bourrin. C'est pas Thief.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6515 msgs
Bah diablo 1 était assez oppressant, plus que cet opus en tout cas, le genre n'empêche pas cela, ça n'a que peu de rapport.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Et encore moins Doom3, là les zombis on les tue par trouzaines en se curant le nez.
 
butarebu
Membre Factor
Membre 106 msgs
Si j'ai bien capté, la vidéo que tout le monde a vu, c'est censé être un bout du début de l'acte I non? Donc on peut supposer que ça deviendra de plus en plus oppressant au fil de la progression...

Quant aux "how it should be", j'aime pas du tout. Ça me soulait déjà dans le 2, avec cette portée lumineuse à la con. Si c'est pour ne rien voir, pas la peine que les devs se cassent le cul à faire des décors.
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Diablo ? Oppressant ? ah ?

L'ambiance était bien faite, c'est tout.
 
mmtt
Membre Factor
Membre 57 msgs
Qui a joué au 1 ici quand il est sorti ?
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
moi.. Je lui trouvais bien glauque au debut. De moins en moins au fur et à mesure qu'on descend (à cause des gros sorts et de la multiplication des monstres, syndrome doom3), d'ailleurs j'ai refais les premiers niveaux de nombreuses fois mais j'ai jamais fini le jeu.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
mmtt a écrit :
Qui a joué au 1 ici quand il est sorti ?


Présent !
J'avais même ajouté 8 Mo de ram pour pouvoir jouer en multi.
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
8Mo ....
quand je pense que je viens d'ajouter un giga et que je trouve rien d'inchangé...
 
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