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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

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Half Life : une vidéo de la tech demo
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Voici 9 minutes de vidéo de la version alpha de ce bon vieux Half-Life qui a fuité récemment sur le net. Cette tech demo présente les différentes featuresdu jeu et de son moteur. Et ma foi c'était pas mal pour l'époque, même si Unreal avait tapé très fort lui aussi en cet an de grâce 1998.

VG247 remarque que le passage de la nuée de bestioles volantes rappelle pas mal une autre tech demo dévoilée l'an passé d'un codeur (qui a quitté Valve depuis). De là à penser que c'est quelque chose qu'on retrouvera dans Half-Life 2 : Episode 3...

Lire la suite sur le site : Half Life : une vidéo de la tech demo.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1510 msgs
Je me souviens avoir fais tourner HL sans 3DFX, avec donc un graphisme proche de celui de minecraft... Lorsque j'ai eu ma premiere vraie carte 3D , le lissage des textures et l'ajout d'effet m'avait troué le cul littéralement... Unreal pareil. Le jeu qui demandait une pure config d'alien. Je me souviens de l'intro en flycam, du chateau. Ceux qui avaient le reflet sur le sol avaient des PC de guerre...

Sacrée époque.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Lancer des jeux sans 3dfx c'était violent quand même.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 1066 msgs
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Et y a le lien pour télécharger l'alpha chez NF.

perso je trouve que les Fps tournant sur le Build Engine vieillissent mieux que les.moteurs de quake et consorts.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6343 msgs
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
kmplt242 a écrit :
Lancer des jeux sans 3dfx c'était violent quand même.
À partir de 2008, si t'avais pas au minimum un Celeron 300 Mhz, ça devenait chaud, ouais. J'avais un K6 233 Mhz en 2008, et ça a fait du bien de lui coller une trwadé & fiks l'année suivante.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
2008 ? Hein ?
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Et pourquoi pas! y'en a bien qui sont content de télécharger CS2!
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Remarque j'ai retrouvé un vieux CD-R de backup dans lequel figurait le fichier ble_3dfx.exe

\o/
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1198 msgs
kmplt242 a écrit :
2008 ? Hein ?

1998, pardon. xD
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
C'était pour voir si on suivait, avoue.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2356 msgs
Tres sympa le flock sous source.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Chez moi, on avait pas de pc assez puissant pour faire tourner les jeux 3D.

Je me rappelle avoir joué à Quake 2 dans une résolution du genre 320x240 pour que cela soit jouable.
Je m'amusais à mettre TAF pour voir comment ce jeu pouvait être beau, mais seulement au prix d'ips inférieures à 10.

Même en 240p tout pixelisé, je me suis énormément amusé sur Quake 2.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
Hmm half-life.... acheté juste après ma voodoo 1.
Le seul jeu qui n'ait jamais fonctionné dessus.
D'autant plusd role que Unreal tournment et Quake 2 tournaient TAF dessus. Fini en mode software.
J'ai du attendre le changement vers une TNT2 m64 pour enfin y gouter avec l'accélération matérielle.


Ce jeu.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Je venais de m'acheter une Voodoo 2 (avec une S3 Virge et un P166MMX). J'ai demandé à mes potes "mmm, j'achète quoi comme jeu pour en profiter ?". J'ai donc acheté HL, qui venait juste de sortir.

édit : huhu, je viens de me souvenir que j'avais la S3, la voodoo 2 mais aussi une carte de décompression MPEG-2 de chez Creative. Soit 2 boucles externes VGA. Un beau bordel pour pas grand chose.
 
Vali
Petit pawné n°2
Membre 186 msgs
Half-Life. Mon premier vrai jeu.
/me retourne dans ses souvenirs ou il avait peur des headcrabs dans les conduits d'aeration
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 248 msgs
vasquaal a écrit :
Chez moi, on avait pas de pc assez puissant pour faire tourner les jeux 3D.

Je me rappelle avoir joué à Quake 2 dans une résolution du genre 320x240 pour que cela soit jouable.
Je m'amusais à mettre TAF pour voir comment ce jeu pouvait être beau, mais seulement au prix d'ips inférieures à 10.

Même en 240p tout pixelisé, je me suis énormément amusé sur Quake 2.

La même : les 240p étaient fluides sur mon P120 32Mo. Je soupçonne même que ce coté grossier m'a permis de me concentrer sur le gameplay et devenir un bon rail-gunner :)
 
Half Life : une vidéo de la tech demo
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