__MaX__ a écrit :
Moi ce que je retiens c'est que VALVe a trouvé comment vendre des jeux pas finis et parfois, pas finis et qui ne le seront jamais.
__MaX__ a écrit :Y'en a bien qui "vendent" des jeux à peine commencé, et vu le succès de Kickstarter, ils auraient tort de s'en priver.
Moi ce que je retiens c'est que VALVe a trouvé comment vendre des jeux pas finis et parfois, pas finis et qui ne le seront jamais.
commode a écrit :
Merci, Spelunky semble plus raisonnable en effet !
Mais je ne vais pas abusé, j'ai de quoi jouer dans Steam depuis les soldes...
Je vais me prendre Primordia, vu que mon kiff de ces derniers mois fut Beneath a Steel Sky...
kimo a écrit :Le seul problème que tu décris c'est qu'ils l'ont pas fait depuis le début, donc ce n'est qu'une question d'habitude, dans 2 ans tout le monde sera habitué.
le principe de kickstarter c'est que tu payes pour le développement du projet, pour le meilleur ou pour le pire. tu peux participer sans avoir de jeu ni rien. Tu n'achètes rien au final qu'un projet à venir.
Ce que fait steam c'est vendre sur une plate forme de distribution de jeu qui propose traditionnellement des jeux complets, des projets betas ou autres accès anticipés. Franchement je reste sceptique quant à cette démarche qui peut vite paraitre malhonnête pour des acheteurs distraits. Sans compter le système de vote obscur et les conditions étranges de sélection.
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