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Forums

GOW2 : keep it real
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Comme les yeux du monde étaient peut être trop tournés du côté des Gamer's Day de Sony au goût de Microsoft, celui ci sort l'artillerie lourde : Cliff B dans une petite vidéo de gameplay de la suite de l'un des jeux les plus vendus sur Xbox 360 : Gears of War.

Pendant trois minutes, c'est festival : le joueur déboite du locuste à tour de bras alors que tout le monde chevauche des engins géants (ne voyez la dedans rien de sexuel). Ca vaut le coup d'oeil, ça n'a rien de révolutionnaire mais c'est Epic !

Gears of War 2 devrait sortir en novembre 2008.

Update : Ajout d'une vidéo comparative Gow1 / Gow2 proposée par GameTrailers.

Lire la suite sur le site : GOW2 : keep it real.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Ça déboite , mais cela me parait bien fluide , et comme sur certains forums , je me demande si c'est pas la version PC...

Puis le château au fond , miam...

Par contre , je m'attendais à un premier trailer en rapport avec les dessins qu'on a déjà vu , la neige etc...du coup je suis un peu déçu , on me dirai que c'est GOW premier du nom , j'y croirai..

Microsoft tire une grosse cartouche en direction de Sony après la présentation de KZ2 , même si ce n'est pas la même chose...

Je l'achèterai , c'est sur , mais peut être pas en neuf à 70 €
 
pyross
Membre Factor
Membre 874 msgs
Que faut-il retenir?

- nouvelle capacite: se servir des locuste comme bouclier
- amelioration du moteur: le moteur gere maintenant des dizaines d'unite locuste a la fois.

Bref, c'est bien maigre comme ameliorations, mais bon, ce sera bien quand meme :)
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Plus la qualité de la vidéo est bonne, plus le jeu est impressionant. Tout le contraire de Killzone2 qui révèle ses textures floues et ses explosions pixélisées dès qu'on sort de youtube.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
C'est mieux il y a plus de couleurs que dans le premier, et ça l'air plus net. En plus pas mal la distance d'affichage et le nombre d'ennemis. Sinon le rendu est tres similaire au premier, mais c'est sur qu'il y a bien pire comme comparaison.

Draikin a écrit :
Tout le contraire de Killzone2 qui révèle ses textures floues et ses explosions pixélisées dès qu'on sort de youtube.

Mais oui d'accord...
 
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
Membre 448 msgs
Draikin a écrit :
Plus la qualité de la vidéo est bonne, plus le jeu est impressionant. Tout le contraire de Killzone2 qui révèle ses textures floues et ses explosions pixélisées dès qu'on sort de youtube.


Euuuh, d'accord, enfin là t'as le droit de sortir...
Je suis pas pro-sony, j'ai pas du tout envie d'une PS3 mais aller jusqu'a dire que Killzone 2 est moche...
 
Def
Membre Factor
Membre 230 msgs
Il a l'air aussi passionnant que le 1er. Des combats intenses à 2m de distance derrière des murets où chaque ennemi demande 25 balles pour tomber.

L'attente me ronge !
 
Raf
Membre Factor
Membre 709 msgs
Ouais mais c'est tellement bien fait que tu t'éclates quand même bien sur ce jeu.

J'espère quand même qu'ils vont rajouter une histoire cette fois. Comme on dit, dans le premier ça tient sur un timbre poste.
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
Ah bon il y avait une histoire ? oO


Pour moi c'est GoW en couleur avec plus de Locustes...
Donc non merci :p
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
J'espere juste qu'ils ont améliorer le bruit des armes et qu'on a plus l'impression de tirer avec des mitraillettes en plastique...
 
Niko
Nostrach !
Admin 13977 msgs
Onirik a écrit :
J'espere juste qu'ils ont améliorer le bruit des armes et qu'on a plus l'impression de tirer avec des mitraillettes en plastique...
Plus que le bruit, y'avait un vrai problème de feeling sur mes armes. Il suffit de relancer le jeu apres avoir joué à Cod4, très réussi sur ce point.
 
zicomaster
Membre Factor
Membre 241 msgs
Est ce que une version PC est prévue à la même date ou alors il va falloir attendre 6 mois de plus?

Quelqu'un a des infos?
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Niko a écrit :
Plus que le bruit, y'avait un vrai problème de feeling sur mes armes. Il suffit de relancer le jeu apres avoir joué à Cod4, très réussi sur ce point.


Oui c'est ce que je voulais dire, tu t'es mieux exprimé que moi ! ^^

Bon j'ai maté la video et pour le moment, je suis très décu. Je ne saurais pas trop dire pourquoi d'ailleurs. C'est du Gears Of War pure souche... peut-être trop d'ailleurs. Faut dire que dans GOW, ce qui me fait triper, c'est de me planquer derriere les murs et de progresser au fur et a mesure. Essayer de tirer a l'aveugle sur un truc mouvant alors qu'on est nous meme dans un véhicule, le tout au pad, on a fait mieux pour se faire plaisir.

Plus impressionné par KZ2 pour le moment...
 
M0rb
Prof de math
Redac 2617 msgs
Level Design simpliste, scénario inexistant, armes en carton, textures en niveaux de gris... finalement Gears of War c'était nul ?
 
Raf
Membre Factor
Membre 709 msgs
Ce n'est pas parce qu'un jeu est critiqué qu'il est nul.
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
xiam a écrit :
Ça déboite , mais cela me parait bien fluide , et comme sur certains forums , je me demande si c'est pas la version PC...


Ben on voit les touches Xbox apparaîtrent de temps en temps dans la vidéo il me semble...
 
JEFF GRAIN
Membre Factor
Membre 311 msgs
Raf a écrit :
Ce n'est pas parce qu'un jeu est critiqué qu'il est nul.

Ce n'est pas parce qu'un jeu est encensé qu'il est bien.

Après avoir entendu toute la propagande et vu de nombreuses critiques positives de beaucoup de sites. je m'attendais à un gameplay completement addictif et un scénario de jeune gueudin.
J'ai pris le jeu sur PC, qui fraichement installé nécessitait déjà un patch à l'arrache pour ne pas planter au bout de 5 minutes.
A première vue je l'ai trouvé très beau (faut dire que je venais d'acheter une 8800) puis au bout de plusieurs niveau (deux) j'ai compris que le gameplay était ultra-basique et même frustrant (devoir se mettre à couvert pour sauter un obstacle, vider un chargeur sur le moindre enemi)et que le level design n'était qu'une succession de couloir, de plus l'aspect GI JOE des persos est ridicule à la longue.
Bref un jeu casual gros budget, pour moi.
 
Raf
Membre Factor
Membre 709 msgs
JEFF GRAIN a écrit :

Ce n'est pas parce qu'un jeu est encensé qu'il est bien.


On est d'accord.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Houlala sa va poutrer !

Lock-on "Ben on voit les touches Xbox apparaîtrent de temps en temps dans la vidéo il me semble..."

=> Bah sur PC aussi si tu joues avec un pad.

Cela dit en passant, il y à l'effet de post process qui est sur la version PC et pas sur la version 360. La version PC avait l'UE3 amélioré, ils ont encore fait un progrès dessus il semble plus localisé.
C'est un des meilleurs moteurs actuel, qui ne va que en s'améliorant.
Reste à voir ce que va donné l'ID-Tech 5. Il tourne à 60fps sur console, on va voir avec quel rendu.

PS : On poste pas si c'est pour dire du mal ou que sa pue, la plupart des gens s'en foutent, et avec les autres sa part en fights inutiles qui pourrissent les Forums / Threads...
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Faut arreter à l'époque tout le monde bandait devant à part les pcéistes aigris que ça sorte sur 360 (au point de vue technique). De toute façon c'est clairement un jeu console.

J'avais trouvé le feeling des armes très bon et j'ai eu pour la première fois dans un shoot l'impression de tirer sur des ennemis qui se tiennent.

Bref vivement.
 
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
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