Maximelene a écrit :
Si c'était vraiment une contrainte technique uniquement, ce style de personnages existerait depuis des lustres, et ne serait pas qu'un effet de mode sur des jeux indépendants.
A un moment, faut arrêter de tout mettre sur le dos du budget.
choo.t a écrit :
Bordel, ça vient du Ludum Dare 26 dont le thème était le minimalismeet ils ont voulu garder la même esthétique pour le jeu commercial.
C'est bon tu comprends ou tu le fais franchement exprès ?
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