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Forums

God of War, Asgard d'enfant
Memoire
Membre Factor
Membre 145 msgs
Doc_Nimbus a écrit :
Je comprends pas le truc, chronologiquement ça se passe avant le 1 ou c'est complètement décorrélé ?


Chronologiquement ca se passe après le 3 pour sûr
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Une caméra fixe ça permet de jolis angles de vue, et de pouvoir se concentrer sur les combats.

Memoire a écrit :
Chronologiquement ca se passe après le 3 pour sûr


Plus d'un millier d'années après oui, c'est pour ça qu'il a l'air un peu plus âgé et qu'il a une barbe.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2003 msgs
Une camera fixe ça pose aussi, entre autres, des problèmes de jouabilité.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 667 msgs
Le contrôle de la camera et le "zone machin découverte" laisse à penser à un open world non?
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
MaVmAn a écrit :
Le contrôle de la camera et le "zone machin découverte" laisse à penser à un open world non?


La découverte des zones, m'a énormément fait penser à TR. Peut être que le jeu contiendra un hub central avec des connexions vers les niveaux (comme sur TR ou encore plus proche du genre Darksiders II).
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Ouais un darksiders/TR beaucoup plus couloir alors.
Là on se doute bien que c'est le tuto, mais je pense qu'ils l'auraient un peu mis en avant leur openworld si c'était plus qu'un hub à couloir.
 
sese_seko
Membre Factor
Membre 158 msgs
A première vue, le changement de caméra m'a aussi étonné. Pas que le jeu sera injouable, car dark soul, pour ne citer que lui, a montré que c'était possible, mais que du coup, les combats devront être plus posés. Parce qu'avec cette config, tu ne peux pas te permettre de te battre contre 10 ennemis à la fois sans que ce soit le foutoir complet. J’espère qu'ils ont pris en considération ce point, sinon ça va être la merde.
Mais d'un autre coté, un GOW avec des combats plus posés, ça sonne faux. Bref je ne sais pas...

Mais pour le moment, je suis hypé.

zouz a écrit :
Si celui ci suit ses aînés ça ne devrait pas s'emmerder d'un marmot tout le long du jeu, d'ailleurs il n'est précisé nulle part qu'on jouera Kratos, et on gagne même de l'XP quand le gamin flingue le cerf. Je mets une pièce sur un Kratosinho qui va devoir faire ses preuves en claquant Odin et ses copains pour venger papa qui meurt à la fin du tuto.

+1. Moi aussi je parie qu'on jouera le gamin devenu adulte. A mes yeux, tout laisse à croire que ce sera le cas (la dermiere phrase de kratos, le coté formation d'un guerrier, l'xp qui est relatif aux actions du gamin...)

choo.t a écrit :
Temujin a écrit :
Mais ca dit nulle pars que c'est Kratos la. Et je pense pas que ce soit lui d'ailleurs.

Tu veux dire que ce serait un autre gars qui aurait lui aussi la peau blanche et rouge dû aux cendres de sa femme, venant de Sparte et affichant un Omega sur son armure ? C'est une très très grosse coïncidence.

Et en plus il a sur le bide la grosse cicatrice de la blessure qu'il a eu à la fin de GOW3
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Dans Dark Souls, le perso est au centre de la caméra, et il y a une certaine distance.
 
sese_seko
Membre Factor
Membre 158 msgs
MrPapillon a écrit :
Dans Dark Souls, le perso est au centre de la caméra, et il y a une certaine distance.


Regarde le combat contre le troll. C'est du dark soul pur jus. Pour les 3 mob du début, vu la chorégraphie, ça pue le script à mort.
J'dis pas que le dernier combat n'est pas scripté, mais clairement il avait plus d'impro.
Pour moi tout laisse à croire que l'on va aller vers une gestion de caméra à la batman arkham/shadow of mordor. Quand y a pas de combat, la caméra te colle au derche, et quand la baston commence, elle s’éloigne un peu.
 
God of War, Asgard d'enfant

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