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GC : Premiers tours de piste sur NFS Undercover
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13991 msgs
Nous avons eu droit à une courte présentation du nouveau NFS, intitulé cette année Need for Speed Undercover, et nous avons même pu poser nos doigts gras pleins de sauerkraut sur une version démo. Le jeu prend place dans la ville de Tri-City, découpée en quatre zones : le centre assez chic, la banlieue un peu plus populaire, la zone industrielle et le canyon, vide de toute population. On y jouera un flic infiltré dans le monde des courses de rues et qui aura pour seul contact chez les flics le personnage incarné par Maggie Q. Ça ne vole toujours pas très haut, mais bon, pour un jeu de course, on peut se permettre d'avoir un scénario bas du front.

Lire la suite sur le site : GC : Premiers tours de piste sur NFS Undercover.
 
kefoo
Membre Factor
Membre 103 msgs
J'espère qu'ils arriveront à en faire quelque chose parce que l'arrivée de GRID vient un peu bousculer PGR et pour la simu on reste avec Forza et GT.

Bon au moins pour la simu il va y avoir du nouveau et du lourd avec Race Pro mais pour l'arcade...
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
kefoo a écrit :
J'espère qu'ils arriveront à en faire quelque chose parce que l'arrivée de GRID vient un peu violemment bousculer PGR


Need for speed est mort depuis le wanted , même avant pour les puristes (les vieux quoi)...
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
les vieux!! WOH!! tu veux que jte tire les oreilles? malandrin?
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1211 msgs
Un Most Wanted avec une nouvelle ville, des nouvelles caisses et des graphismes plus mieux, je n'en demande pas plus pour m'amuser. En attendant Flatout 3, Fuel et consorts...
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
Flatout 3 est prévu?
 
bubbles66
Membre Factor
Membre 173 msgs
J'avais bien aimé Most wanted, si celui ci est dans la même lignée sa peut carrément le faire.

ps: En tout cas au niveau de la couleur tout marron sa y ressemble vachement.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6514 msgs
Les précédents opus étaient plus de l'ordre du parcourt d'obstacle qu'un jeu de course, ça m'a toujours agacé.
Sans compter l'IA qui triche et peut rattraper son retard en faisant une course parfaite et avec des vitesses bien supérieures aux capacités de la voiture. Pas génial pour un jeu de course.
Le dernier NFS avait corrigé ces problèmes, malheuresement le jeu manquait de punch.

J'aimerai bien un retour aux sources comme les tout premiers need for speed, je me souviens qu'on pouvait régler l'intensité du trafic mais aussi l'option "suspens", c'est à dire activer ou non la triche de l'IA, les décors étaient plus diversifiés.
En fait mis à part la quantité de voitures et les réglages, c'était quand même bien supérieur.
 
GC : Premiers tours de piste sur NFS Undercover
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