Ze_PilOt a écrit :
Puis concernant nomad soul, le temps estompe vos souvenirs.. Je me souviens d'un jeu d'exploration (ca ok c'était bon - du moins dans la ville apres j'ai laché -) entrecoupés de séquence de baston dignes de rise of the robots et de sequence fps indescriptibles et heu, nulles à chier pour rester poli.
Ze_PilOt a écrit :
Sinon pour heavy rain, comme pour tout jeu, à chaque fois qu'on en vient à la solution du QTE pour un pan de gameplay, c'est que le jeu a eu un sérieux problème (oui, meme god of war)
toof a écrit :
Ze_PilOt, t'abuses un peu là :)
Le gameplay de F° (et, par extension, Heavy Rain) est basé sur des QTE
Dans God of War, c'est juste un petit truc comme ça histoire de dynamiser quelques cinématiques (quand il faut bourriner une touche pour interpréter l'effort que fait Kratos pour écarteler une mâchoire, c'est quand même quelque chose !)
Zoltan a écrit :
Ben je sais pas mais se faire une opinion (qui a l'air bien arrétée en plus) sur 1m30 de trailer qui montre pas vraiment grand chose, j'ai du mal à comprendre.
...
Bontempi a écrit :
Mon contact à Washington dit qu'on n'a pas affaire à un élève mais qu'on a affaire au professeur. Quand l'armée monte une opération qui doit pas échouer c'est à lui qu'ils font appel pour entraîner les troupes, d'accord? C'est le genre de type qui boirait un bidon d'essence pour pouvoir pisser sur ton feu de camp. Ce mec-là tu le largues au Pôle Nord, sur la banquise avec un slip de bain pour tout vêtement, sans une brosse à dents et demain après-midi tu le vois débarquer au bord de ta piscine avec un sourire jusqu'aux oreilles et les poches bourrées de pesos. Ce type-là est un professionne
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