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GC : Adrift : de magnifiques artworks
Niko
Nostrach !
Admin 13973 msgs
Dontnod publie sur son site les artworks haute résolution qui ont servi à la conception de la vidéo d'Adrift (titre temporaire) que nous vous montrions hier. Clairement, ces gens savent dessiner, mais on aimerait bien voir le jeu, maintenant.

Au passage, le studio dévoile quelques éléments sur le background du jeu - du cyberpunk somme toute assez classique. Adrift est prévu pour début 2012 sur Xbox 360 et PS3. Encore merci Anfauglir.

Lire la suite sur le site : GC : Adrift : de magnifiques artworks.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1341 msgs
si on pouvait avoir des jeux avec exactement la meme touche graphique...
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1436 msgs
Ça serait peu lisible.

Les artworks montrent des plans très larges, malheureusement je doute qu'on ait des vues semblables dans le jeu.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Bon je retire ce que j'ai dit dans l'autre post de news. Need à mort quoi. -bouhou-

Need la vidéo ingame surtout , pfouaaa , c'te vision de folie... J'adhère à mort. Bon, je redis que l'année à mon avis n'est pas bien choisie. C'est vrai qu'en 72 ans je vois pas comment on pourrait avoir un résultat pareil.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
Si ils ont que des artwork à montrer a ce stage et que Sony s'est retiré du projet, je veux pas etre de mauvais augure, mais ca sent carrémment mauvais pour le projet.

Je serais surpris qu'on voit plus que ca, le trailer artwork ca sent la tentative pour attirer un publisher en profitant de la visibilité de la gamescom.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
/me pendu
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1341 msgs
Muchacho a écrit :
Ça serait peu lisible.

Les artworks montrent des plans très larges, malheureusement je doute qu'on ait des vues semblables dans le jeu.


Ca dependrait du style graphique donné aux éléments important du gamedesign (switch a activer, personnages, etc)

Sinon, tout comme ci dessus, , je pense aussi que ça sent pas bon pour ce jeu, dont on ne voit que les artworks (tout le budget est passé dedans?), même si certains jeux comme "Guildwars 2" nous font le coup des artworks qui déchirent depuis 2-3 ans, avant de nous montrer cette année des videos "in game" qui font envie.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Les artworks sont très bons et très beaux, la touche graphique est sympa mais la grande question qu'est ce que cela donne ingame?
C'est un jeu qui tourne sur Cryengine 3 avec autant de luxe de détails?

Il ya des personnages? C'est un FPS? un jeu de bagnole? Un RPG? Un TPS? J'attends une video ingame pour me faire un avis.
 
Niko
Nostrach !
Admin 13973 msgs
WOLFREIM > On a donné quelques détails dans les précédentes news : ça tourne sur Unreal Engine, c'est un jeu d'action-aventure à la troisième personne.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Si c'est bien fait , ca pourrait donner , pure spéculation , un truc entre deus Ex et omikron.

-chiale-
 
Palido
Carloser
Membre 809 msgs
Petite parenthèse : ce genre d'artworks, ça se fait comment ? Photomontage + Retouche à la tablette ?

D'ailleurs, si vous avez des liens en stocks qui montreraient les différentes étapes, ça m'intéresserait...
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Matte Painting?
 
Palido
Carloser
Membre 809 msgs
Mougli : Cool, merci bien. Du coup je suis tombé sur des explications et des tutoriaux assez clairs http://www.3dm3.com/tutorials/mattepainting/london-museum/index.php
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
Tu peux faire aussi ton architecture sur google sketchup, faire l'éclairage sous 3dsmax.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Mieux vaut effectivement faire son archi en 3D , et dessiner dessus directement. Ton tuto , la , ca relève plus du photomontage que tu matte painting, ou alors le terme s'est dénaturé sans que je m'en rende compte. Ok y a un mélange de dessin pure et photo maintenant , mais "normalement", tout se fait à la main. Ce qui suppose une assez bonne maitrise du dessin, hein.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
Depuis un moment je tente de trouver la tour Eiffel sur l'avant dernier artwork , mais je ne sais pas comment ils s'y sont pris pour redessiner paris. Je crois qu'on reconnait la défense, mais meme ca j'en suis pas certains...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
mais "normalement", tout se fait à la main.


C'était dans les années 70 ça, maintenant seul le résultat compte.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1243 msgs
C'est surtout que la plupart savent pu tenir un feutre ou un tube de gouache.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1341 msgs
MaloneXI a écrit :
C'est surtout que la plupart savent pu tenir un feutre ou un tube de gouache.



même avis.

Je me souviens avoir vu des matte painting, sur d'énorme plaque de verre. C'était impressionnant de réalisme.
Aujourd'hui, la plupart savent à peine mélanger les couleurs, et utiliser les mediums correctement.
Il faut avouer, qu'en prod, on a rarement le temps, ou les moyens de faire des peintures de fou, et qu'il vaut mieux passer 1 journée, sur un truc en numerique, que 10 jours sur un recherche en verre, et que le "ctrl+Z" c'est magique.

Pour les mattes painting, la plupart du temps, c'est du montage photo, fortement retouchée ensuite.
Dans le cas de concepts art, comme ici, il est pas rare d'utiliser une base photographique (pour éviter de se retaper des détails, et donc gagner du temps), ainsi qu'un modèle rough en 3d (encore du gain de temps, et aussi pour combler les lacunes en perspective de certains). Souvent, de multiples brosses (photoshop) sont utilisées afin de rajouter des details/effets et autre rapidement.
Les plus connu, ayant servi de référence à de très nombreux matte painter actuels, sont dusso.com, et Goodbrush.com. C'est simple, ils reprennent quasiment tous les techniques visibles sur ces 2 sites, même si c'est des trucs connus des designers/peintres, depuis des plombes.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4545 msgs
Le nombre d'individu qui étaient capables de faire des matte painting impressionnants sur d'énormes plaques de verre est probablement le même que le nombre d'individu qui sont capables de faire des matte painting impressionnants sur photoshop.

Rien n'a vraiment changé, il faut toujours du talent pour faire un travail de qualité.
La différence c'est qu'il y a effectivement plus de gens qui en font et qu'il est plus facile de faire un travail de qualité moyenne.

Ils ne savent peut être pas faire des kaki avec les 3 couleurs primaires mais ils ont d'autres connaissances à la place.
 
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vendredi 02 décembre 2016
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
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Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
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