Crusing a écrit :
BZZZZZ, GtaO le fait très bien. Faut pas leur fabriquer des excuses non plus, d'ailleurs si il faut the need for speed était jouable en multi o/
gwaltis a écrit :
C'est un choix de design
Dks a écrit :tesan a écrit :Dks a écrit :
@Tesan : la version pc n'est qu'en numérique, même mamazone facture 70 roupies. Par contre pas envie de tester le changement de région pour voir si ça marche ;c), faut une âme charitable.
Dans ce cas c'est vraiment abusé, je comprends toujours pas qu'ils se permettent de vendre des jeux numériques au prix fort, et du coup plus chère que la version xbox en boite..
Version de microsoft que j'ai rencontré : cross play/cross buy fait que tu ne peux pas mettre prix différents, sinon les joueurs xbox achètent la version numérique pc et oualou roule bouboule. A savoir que la version boîte de la xbox n'est pas cross-buy pour l'instant. Ils n'ont pas donné de date et si ça le sera un jour, comme ça ils forcent l'achat sur le store.
Crusing a écrit :
J'ai jamais parlé de spectaculaire, juste cohérent, que quand tu te manges un muret à 260kmh de face, tu fais pas juste "poc". Je crois que même dans le tout premier TOCA, les crashs étaient plus cohérents que n'importe quel jeu de caisse actuel, ou du moins nécessitaient une appréhension qui impactait sur le gameplay.
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